Notebookcheck Logo

Il successo indie PEAK ottiene 2 milioni di download in 9 giorni, gli sviluppatori parlano di aggiornamenti futuri

Peak è stato rilasciato la scorsa settimana e si è piazzato rapidamente in cima a diverse classifiche su Steam. (Fonte immagine: Landcrab)
Peak è stato rilasciato la scorsa settimana e si è piazzato rapidamente in cima a diverse classifiche su Steam. (Fonte immagine: Landcrab)
Il gioco indie di arrampicata cooperativa PEAK ha raggiunto 2 milioni di vendite in soli nove giorni, superando di gran lunga le aspettative. Gli sviluppatori Landfall e Aggro Crab, che operano congiuntamente come "Landcrab", stanno pianificando gli aggiornamenti, dando priorità alla correzione dei bug e alla localizzazione.

Il gioco di arrampicata cooperativo Peak ha superato i 2 milioni di copie vendute in soli nove giorni. Questo aggiornamento proviene dai suoi creatori - la svedese Landfall Games e la statunitense Aggro Crab - che stanno sviluppando congiuntamente il titolo con il nome di Landcrab.

È interessante notare che Peak è stato creato durante una game jam di un mese in Corea del Sud, ed è stato descritto dai suoi stessi sviluppatori come uno "stupido gioco da jam" Tuttavia, la fisica slapstick, il gameplay cooperativo e la compatibilità con i social media hanno reso questo titolo indie un gioco top-selling a livello globale su Steam.

In seguito al successo inaspettato ed esplosivo, Landcrab ha annunciato che sono in cantiere degli aggiornamenti, sebbene siano ancora in fase iniziale. Sebbene il team non si sia impegnato a fornire informazioni specifiche, ha fornito una panoramica di alcuni dei suoi piani per il prossimo futuro

Correzioni di bug

Il team di sviluppo si sta concentrando sulla risoluzione di alcuni problemi ampiamente segnalati, tra cui

  • Bug di disconnessione e riconnessione
  • Problemi con il microfono e l'audio
  • Arresto anomalo del gioco
  • Problemi di prestazioni e ottimizzazione

Localizzazione

Con la crescita dell'interesse globale, la localizzazione è ora una priorità per espandere l'accessibilità attraverso le lingue e le regioni.

Nuovi contenuti potenziali

Sebbene non sia stata confermata alcuna tempistica o elenco di funzionalità, Landcrab sta raccogliendo il feedback dei giocatori e sta esplorando idee come

  • Miglioramenti della qualità della vita
  • Nuove meccaniche o aggiunte umoristiche
  • Esperienze multigiocatore ampliate

"Stiamo ancora dando priorità alle correzioni di bug e alla stabilità", sottolineano gli sviluppatori. "Non vogliamo promettere funzioni che non possiamo mantenere"

Inoltre, in risposta al sostegno travolgente dei fan, Landcrab ha anche accennato allo sviluppo di un merchandising ufficiale, sebbene anche questo sia in fase di pianificazione iniziale. Lo studio ha espresso un continuo apprezzamento per l'entusiasmo e il senso dell'umorismo della comunità.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Recensioni e prove di notebook, tablets e smartphones > News > Newsarchive 2025 06 > Il successo indie PEAK ottiene 2 milioni di download in 9 giorni, gli sviluppatori parlano di aggiornamenti futuri
Nitisha Upadhye, 2025-06-27 (Update: 2025-06-28)