Il direttore di Final Fantasy 7 Remake rivela che le specifiche di Switch 2 rendono difficile lo sviluppo dei giochi

In una nuova intervista a Polygonil Final Fantasy 7 Remake definisce lo Switch 2 un "grande pezzo di hardware". Questi commenti sono in linea con Naoki Hamaguchi precedenti elogi della console portatile di Nintendo. Inoltre, fornisce un altro aggiornamento positivo su Final Fantasy 7 Rebirth. Tuttavia, nota che le specifiche della console rimangono una limitazione per gli studios.
Le porte di Switch 2 richiedono una noiosa ottimizzazione
Hamaguchi parla di come l'originale Final Fantasy 7 sia stato il primo titolo della serie progettato per l'hardware PlayStation. All'epoca, le console Nintendo non avevano le capacità per supportare le immagini rivoluzionarie. Mentre l'ultimo sistema è più competitivo con la PS5 e Xbox Series X, il direttore conferma che si tratta di una piattaforma difficile da sviluppare.
Secondo il veterano di Square Enix, Le specifiche di Switch 2 sono "un po' di fascia bassa" Le restrizioni hanno reso il porting di Final Fantasy 7 Remake Intergrade un processo difficile. Hamaguchi rivela anche che altri sviluppatori stanno incontrando gli stessi ostacoli:
Ho visto molti altri editori che stanno lottando per far funzionare i loro giochi in modo molto fluido su Nintendo Switch 2.
il 2026 potrebbe essere un anno di punta per giochi di terze parti per Switch 2. Si vocifera di un Nintendo Direct Partner Showcase potrebbe andare in onda all'inizio di febbraio, con questi progetti. Tuttavia, Hamaguchi avverte che il supporto della console non è un'impresa semplice. Anche con Upscaling DLSSinferiore della memoria e delle capacità della cartuccia rappresentano un ostacolo per alcuni titoli.
Le recensioni hanno lodato Remake Intergrade per la sua frequenza di fotogrammi stabile e l'illuminazione convincente. Tuttavia, ottenere prestazioni soddisfacenti nel suo seguito è un compito più difficile. I giocatori lasciano i confini di Midgar ed esplorano vaste ambientazioni open-world. I dettagli aggiunti potrebbero costringere a maggiori compromessi nella qualità dell'immagine.
Nonostante gli ostacoli, Hamaguchi spiega che la seconda parte della trilogia è quasi pronta. Con il suo team che sta apportando la "lucidatura finale alla build", le notizie sulla Final Fantasy 7 Rebirth potrebbe arrivare presto. Recentemente, TheGamer ha riferito che è possibile un debutto nell'estate del 2025.
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