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I primi test trapelati di AMD Radeon RX 6600M mostrano prestazioni generali un po' più lente rispetto alle GPU mobili Nvidia RTX 3060

La GPU mobile di fascia medio-bassa di AMD sembra abbastanza solida. (Fonte: AMD)
La GPU mobile di fascia medio-bassa di AMD sembra abbastanza solida. (Fonte: AMD)
La Radeon RX 6600M è effettivamente più veloce della RTX 3060 nei test raster-heavy, ma nel complesso, è veloce come la scheda Nvidia in 3DMark. Rimane anche indietro fino al 13% nei giochi a 1440p ed è significativamente più lenta nei giochi di ray tracing. Questa SKU sarà senza dubbio ignorata dai minatori di criptovalute perché è più lenta del modello RX 5600M della generazione precedente.

Test iniziali per la AMD Radeon RX 6800M hanno mostrato metriche di prestazioni abbastanza buone che la collocano tra la potenza massima della RTX 3070 e RTX 3080 di Nvidia, con il vantaggio di un prezzo abbastanza basso. D'altra parte, il prestazioni di ray tracing non è ancora alla pari con Nvidia, mentre il FSR deve ancora essere implementata, e alcuni OEM stanno ancora limitando il potenziale della GPU attraverso kit di RAM più lenti e nessun interruttore MUX. Queste non sono, comunque, le uniche GPU mobili del Team Red che verranno lanciate quest'estate. Ci aspettavamo di vedere qualche fuga di notizie per la RX 6700M ma, invece, ora abbiamo alcuni confronti dettagliati delle prestazioni per la RX 6600M attraverso una recensione trapelata dal sito cinese Zhihu.

Per rendere le cose più eque possibile, la recensione di Zhihu ha messo il modello RX 6600M di AMD contro la RTX 3050 Ti e RTX 3060tutti in esecuzione sullo stesso Ryzen 7 5800H processore. GPU-Z mostra che la RX 6600M è effettivamente progettata per affrontare la RTX 3060, con 1792 processori Stream, 8 GB di GDDR6 VRAM, bus di memoria a 128 bit e 32 MB di Infinity Cache. I valori TGP non sono esattamente gli stessi da una scheda all'altra. Il modello AMD può utilizzare da 60 W fino a un massimo di 100 W +20 W tramite Smart Shift. Anche la RTX 3060 parte da 60 W ma può spingere il consumo fino a 130 W, mentre la RTX 3050 Ti parte da soli 35 W e può arrivare a 95W. Tuttavia, il grafico TGP rivela che la GPU AMD ha un aumento di prestazioni più lineare con ogni obiettivo TGP, il che suggerisce una migliore efficienza energetica.

Per quanto riguarda i test sintetici, la RX 6600M e la RTX 3060 sembrano essere uguali. I test di Fire Strike sono dominati dal modello AMD, ma il TimeSpy e il Port Royal vanno alla RTX 3060, quindi il modello Nvidia è solo lo 0,74% più veloce nel complesso, mentre la RTX 3050 Ti è in ritardo di circa il 32%. La recensione cinese divide poi la selezione di gioco in titoli e-sport e AAA. Per 1080p, la RX 6600M è di nuovo testa a testa con la RTX 3060 nei giochi e-sport, ma rimane indietro del 7% nei giochi AAA. Il divario si allarga a 1440p, dove la RTX 3060 è quasi il 13% più veloce nel complesso.

C'è anche un confronto del ray tracing per giochi come SOTTR e Metro Exodus. Sappiamo già che le prestazioni di ray tracing di AMD non sono all'altezza di quelle di Nvidia, ma è interessante notare che la RX 6600M è circa il 23% più veloce della RTX 3050 Ti in questo caso. Sarà interessante rivedere questo test quando la FSR di AMD sarà lanciata.

I minatori di criptovalute non troveranno la RX 6600M particolarmente allettante in quanto i test mostrano che la nuova GPU si comporta peggio anche della precedente gen RX 5600M modello precedente. Questo è abbastanza sorprendente dal momento che AMD ha detto che non si sarebbe preoccupata di limitare le capacità di mining delle schede desktop RDNA2. La recensione cinese si conclude sottolineando che ogni SKU di GPU mobile RDNA2 sembra richiedere diversi design di schede madri, quindi ci sarebbero almeno 3 design in contrasto con solo 2 design per tutte e quattro le SKU di Nvidia. Questo è problematico per gli OEM di computer portatili in quanto significa essenzialmente che avranno bisogno di aumentare le spese di R&S.

 

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Risultati 1080p (Fonte: Zhihu)
Risultati 1080p (Fonte: Zhihu)
Risultati a 1440p (Fonte: Zhihu)
Risultati a 1440p (Fonte: Zhihu)
Risultati di 3DMark (Fonte immagine: Zhihu)
Risultati di 3DMark (Fonte immagine: Zhihu)
Risultati del Ray Tracing (Fonte dell'immagine: Zhihu)
Risultati del Ray Tracing (Fonte dell'immagine: Zhihu)
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Bogdan Solca, 2021-06-15 (Update: 2021-06-15)