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GTA 2 ottiene il path tracing completo a 27 anni dal lancio grazie alla mod Nvidia RTX Remix

ⓘ gebdag (GitHub)
Il modder gebdag ha rilasciato GTA2 RTX Remix, una mod che introduce l’illuminazione con path tracing completo nel gioco Grand Theft Auto 2 di Rockstar del 1999, con visuale dall’alto. Aggiunge luci dinamiche provenienti da incendi, esplosioni e spari, un ciclo giorno-notte tramite Remix Plus, texture emissive, una correzione per lo schermo panoramico 16:9 e una generazione di fotogrammi che può raggiungere i 60 fps, il tutto eseguito tramite un wrapper Direct3D 9 personalizzato costruito a partire da due file DLL.

Mancano solo poche settimane al lancio di GTA 6, previsto per il 19 novembre, ma un modder è tornato indietro di 27 anni per rinnovare con un'illuminazione moderna l’era “top-down” della serie. Uno sviluppatore che si firma con lo pseudonimo di gebdag ha aggiunto il path tracing completo a GTA 2, il gioco poliziesco di Rockstar del 1999. Pubblicata su GitHub, la mod utilizza RTX Remix di Nvidia per sostituire l’illuminazione originale del gioco con un’illuminazione basata sul path tracing, una tecnica che simula il modo in cui la luce si propaga e rimbalza all’interno di una scena.

Jacob Freeman di Nvidia ha condiviso un video del progetto, denominato GTA2 RTX Remix, su X il 25 settembre. 

Incendi, esplosioni e spari proiettano ora una luce dinamica su tutta la città, mentre i fari dei veicoli e le insegne al neon illuminano le strade circostanti. Alcune texture utilizzano mappe emissive, che consentono agli oggetti e alle fonti di luce di brillare invece di affidarsi al rendering originale del gioco. La mod aggiunge inoltre un ciclo dinamico dell’ora del giorno tramite Remix Plus, una versione del runtime RTX Remix sviluppata dalla comunità, e i cambiamenti nell’illuminazione sono particolarmente evidenti di notte.

GTA 2 originariamente funzionava con un formato 4:3. La mod corregge la visualizzazione in 16:9, impedendo che auto e pedoni compaiano improvvisamente ai bordi dello schermo. È in grado di raggiungere i 60 fps con la generazione dei fotogrammi abilitata, e premendo F4 si apre un pannello delle impostazioni per regolare l’illuminazione e l’ora del giorno.

RTX Remix è progettato per giochi basati su DirectX 8 e 9, mentre GTA 2 utilizza DirectDraw e una versione iniziale di Direct3D. Per colmare questa lacuna, gebdag ha realizzato un wrapper Direct3D 9 personalizzato, composto da due file DLL che traducono le chiamate di rendering legacy del gioco in un formato leggibile da RTX Remix. RTX Remix colloca quindi i propri file di runtime accanto all’eseguibile del gioco e sostituisce il percorso di rendering originale con il proprio renderer basato sul path tracing.

GTA2 RTX Remix è una mod piuttosto che una versione autonoma, pertanto i giocatori necessitano di una copia funzionante del gioco originale e devono installare i file della mod insieme ad esso. Gebdag ha sviluppato e testato la mod sulla versione 9.6 di GTA 2, la versione freeware resa disponibile da Rockstar su PC nel dicembre 2004; tuttavia, si raccomanda l’uso di Remix Plus 1.5.1 per il ciclo giorno-notte e la corretta visualizzazione dell’HUD.

GTA 2 si aggiunge a un elenco sempre più ampio di vecchi giochi per PC rielaborati con RTX Remix, poiché esistono già mod con path tracing per Doom, Doom 2, Quake, Grand Theft Auto IV e Serious Sam.

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Antony Muchiri, 2026-09-28 (Update: 2026-09-28)