Escape from Duckov è emerso a sorpresa su Steam nel caos aviario del genere sparatutto ad estrazione, accumulando oltre 500.000 unità vendute in soli tre giorni dal lancio del 16 ottobre 2025.
Lo sviluppatoredi Escape from Duckov, Team Soda, ha celebrato la pietra miliare in un annuncio su X su X, affermando: "Oltre 500.000 di voi si sono uniti all'avventura, il vostro sostegno significa tutto. Per festeggiare, stiamo regalando 20 chiavi di gioco gratuite ai fortunati Paperoni!!!"
Come suggerisce il nome, Escape from Duckov è un looter-sparatutto PvE dall'alto verso il basso, sviluppato da un team personale dello studio cinese di proprietà di Bilibili, Team Soda. Il gioco trasforma i giocatori in piccoli e coraggiosi paperi che scavano in un bizzarro "Pianeta dei Paperi" alla ricerca di risorse, cianografie e nascondigli da potenziare, mentre combattono orde di volatili ostili.
Il gioco ha un prezzo attuale di 15,83 dollari, che aumenterà a 18 dollari il 30 ottobre. Escape from Duckov promette oltre 50 ore di contenuti rigiocabili attraverso mappe procedurali, più di 50 tipi di armi e una trama che svela la "verità di Duckov", il tutto con un umorismo che prende in giro la sua musa ispiratrice, Escape from Tarkov.
Il gioco è nato come demo e ha attirato una quantità rispettabile di attenzione, ma ora è esploso in un 'fowl play' virale, superando le aspettative per un titolo indie che abbandona gli intensi elementi di sopravvivenza PvP di Tarkov.
La frenesia del fine settimana ha spinto Escape from Duckov a 146.602 giocatori contemporanei su Steam, un aumento di quattro volte rispetto al massimo del giorno di lancio di 34.958 giocatori. Al 20 ottobre, Fuga da Duckov ha superato 180.000 giocatori contemporanei su Steam.
Al momento in cui scriviamo, Escape from Duckovsi trova al sesto posto nella classifica dei giochi più giocati di Steam, dietro a Delta Force, Battlefield 6, PUBG: Battlegrounds, Dota 2 e Counter-Strike 2, e superando titoli popolari come Apex Legends, Arc Raiders Playtest e Rust.
Le recensioni su Steam hanno raggiunto un tasso di approvazione schiacciante e positivo del 95% su 6.000 recensioni. Molti giocatori hanno elogiato il gioco per il suo ciclo coinvolgente di incursioni con rischio-ricompensa e costruzione di basi senza la tossicità del griefing multigiocatore visto in giochi come Rust. Tuttavia, i giocatori hanno espresso alcuni dubbi sulla telecamera fissa fluttuante e chiedono agli sviluppatori di aggiungere la modalità cooperativa.
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