Forza Horizon 6: una taglia su uno spericolato speronatore - i giocatori invocano il ghosting

Forza Horizon 6 (qui nel test di benchmark di Notebookcheck) è stato accolto bene dagli appassionati di corse finora, ma il comportamento di alcuni giocatori online si sta rivelando molto meno popolare. Su Reddit, l'utente u/cmccloud59 ha condiviso un video che mostra un avversario che lo tampona deliberatamente poco prima di un tentativo di sorpasso, facendogli perdere il controllo e schiantandosi contro le barriere. Ha scritto scherzosamente: "Vorrei mettere una taglia su questo ragazzo" L'offesa presunta: "Essere un cattivo perdente / un tamponamento ingiusto" L'utente ha anche fatto il nome del giocatore coinvolto, pur chiarendo che non era stato offerto denaro vero e proprio.
La comunità è in gran parte d'accordo sul fatto che, sebbene Forza Horizon 6 non sia un simulatore di corse hardcore, i giocatori non dovrebbero essere ricompensati per essersi schiantati intenzionalmente contro gli altri per guadagnare posizioni. Un commentatore ha persino notato che il pilota del video è attualmente in cima alla classifica di Spec Racing, suggerendo che la tattica potrebbe funzionare. Molti giocatori ritengono che un sistema di ghosting più severo sia la soluzione più ovvia. Un sistema del genere rileverebbe automaticamente la guida antisportiva e renderebbe temporaneamente il veicolo incriminato trasparente e non collidibile, impedendo che i tentativi di speronamento intenzionali abbiano effetto. Forza Horizon 6(versione Xbox attualmente disponibile su Amazon per circa 70 dollari) utilizza già il ghosting in alcune situazioni, come le partenze di gara o le collisioni imminenti ad alta velocità, ma molti fan desiderano che il sistema intervenga in modo più coerente.
Tuttavia, un ghosting più severo non è privo di controversie. Alcuni giocatori temono che un'eccessiva automazione possa far sembrare le gare sterili. Se le auto diventano trasparenti in ogni situazione critica, si potrebbe perdere parte della tensione che rende emozionanti i duelli ravvicinati. Un'altra soluzione suggerita è il matchmaking basato sul comportamento. Invece di mettere tutti i giocatori nello stesso gruppo, Playground Games potrebbe identificare i piloti particolarmente aggressivi in base al loro comportamento e farli scontrare tra loro più spesso. I corridori puliti sarebbero quindi più propensi a condividere le lobby con altri giocatori corretti, mentre i rammollitori abituali finirebbero in un'arena di autoscontri virtuale tutta loro. Se la risposta migliore sia un ghosting più severo, un matchmaking più intelligente o un mix di entrambi rimane aperto. Ciò che è chiaro, tuttavia, è che il ramming intenzionale sta diventando una fonte crescente di frustrazione nella comunità di Forza Horizon 6.
Fonte(i)
Fonte dell'immagine: Xbox Game Studios
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