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Epic Games taglia il personale del 16% per ottenere una maggiore redditività

Epic Games annuncia licenziamenti di massa. (Fonte: Epic Games)
Epic Games annuncia licenziamenti di massa. (Fonte: Epic Games)
L'azienda produttrice di Unreal Engine e Fortnite sembra essersi resa conto di "spendere troppi soldi" e ha deciso di prendere provvedimenti per risolvere la situazione. Per raggiungere i suoi obiettivi, Epic Games taglierà SuperAwesome e si libererà di Bandcamp. Ciononostante, è riuscita a preparare pacchetti di licenziamento per i circa 900 dipendenti licenziati in seguito alla sua decisione.

"Da un po' di tempo a questa parte, spendiamo molto più di quanto guadagniamo". Questa è la motivazione che Tim Sweeney ha svelato per le misure di riduzione dei costi che hanno visto la perdita di 870 posti di lavoro in Epic Games per le misure di riduzione dei costi che hanno visto 870 persone perdere il proprio posto di lavoro presso Epic Games. L'amministratore delegato dell'azienda afferma che la società deve tornare alla redditività con questi mezzi per raggiungere obiettivi come "far crescere Fortnite come metaverso-ecosistema ispirato aicreatori".

A questo proposito, si stima che il titolo di punta porti miliardi di dollari all'anno all'anno - tuttavia, secondo Sweeney, attualmente è sostenuto dai "contenuti dei creatori con una significativa condivisione dei ricavi, un'attività con un margine inferiore a quello che avevamo quando Fortnite Battle Royale è decollato e ha iniziato a finanziare la nostra espansione".

Epic Games sostiene di essere stata costretta ad annullare l'acquisizione di Bandcampanche se può permettersi mezzo anno di "paga base" per ogni nuovo ex dipendente, molti dei quali manterranno anche la copertura sanitaria aziendale per gli stessi 6 mesi.

L'azienda fa sapere che i membri del team interessati sono ben lontani dagli sviluppatori principali; in ogni caso, possono aiutare a prevenire errori come la riedizione su del gioco "Share the Wealth" dell'emote "Condividi la ricchezza" a Fortnite nel Negozio Oggetti lo stesso giorno in cui sono stati annunciati i licenziamenti.

Nel frattempo, si dice che giochi alternativi come Fall Guys siano profondamente colpiti dai licenziamenti, mentre i giochi alternativi, come Fall Guys, sono stati colpiti dai licenziamenti mentre la divisione pubblicitaria dell'azienda, SuperAwesome, diventerà in futuro un'entità indipendente.

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Deirdre O'Donnell, 2023-10- 1 (Update: 2023-10- 1)