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Disgaea Mayhem passa dalla strategia all’azione in tempo reale in vista del lancio previsto per luglio

Immagine ufficiale di Disgaea Mayhem con il mercenario N.A.
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Immagine ufficiale di Disgaea Mayhem con il mercenario N.A.
Disgaea Mayhem uscirà il 23 luglio su PS5, Switch, Switch 2 e PC. Scoprite il nuovo sistema di combattimento in tempo reale, i dettagli della demo e la trama di questo spin-off del gioco di ruolo d’azione di NIS America.

Nippon Ichi Software e NIS America stanno portando la loro serie di punta in una direzione nuova e distintiva con Disgaea Mayhem, in uscita a livello globale il 23 luglio 2026. Disponibile su PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC tramite Steam, questo spin-off si discosta dai 23 anni di storia della serie, caratterizzata da una strategia a turni su griglia, per offrire un RPG d’azione dal ritmo serrato incentrato su combattimenti in tempo reale ad alta velocità.

Un contratto per un dolce rubato

La trama segue le vicende di N.A., un mercenario veterano le cui motivazioni ruotano attorno al guadagno e alla soddisfazione della sua irrefrenabile golosità. L’Overlord Tichelle lo convoca nel Superlative Netherworld dopo che una crisi inaspettata ha colpito il regno. Un ladro ha sottratto il «First Radiance Pudding», un dolce insostituibile creato dal defunto padre di Tichelle. Per recuperare questa prelibatezza dal grande valore affettivo e punire il colpevole, Tichelle ingaggia N.A. affinché rintracci il ladro attraverso pericolosi luoghi del Netherworld.

Azione in tempo reale con le meccaniche classiche della serie

Il combattimento sostituisce i menu a turni con comandi diretti tramite pulsanti, traendo chiara ispirazione dai giochi hack-and-slash in stile Musou. I giocatori possono brandire armi appartenenti a sette classi distinte, tra cui spade, pugni, asce, lance, pistole e archi. Il cambio di tipo di arma offre opzioni dirette per eliminare grandi gruppi o concentrarsi su singoli bersagli particolarmente resistenti.

Il passaggio al combattimento in tempo reale non compromette tuttavia le meccaniche RPG della serie. Il limite di livello rimane fissato a 9.999 e le statistiche dei personaggi, una volta potenziate, raggiungono livelli sufficientemente elevati da infliggere un milione di danni con un singolo colpo. La crescita a lungo termine dei personaggi si basa sulla reincarnazione delle unità per ottimizzare gli attributi di base, oltre che su un approfondito potenziamento dell’equipaggiamento all’interno dell’Item World.

Tra le funzionalità che tornano figurano il reclutamento di demoni del Netherworld come i Prinnies, la trasformazione dei membri del gruppo in armi attive tramite il sistema Magichange e la presentazione di proposte di legge presso la «Dark Chocolate Assembly» per modificare le regole di gioco.

Una demo giocabile gratuitamente, che include tre livelli e tutte e sette le classi di armi, è attualmente disponibile per il download su Steam, PlayStation 5 e sul Nintendo eShop sia per Switch che per Switch 2, offrendo un’anteprima pratica del gioco in vista del lancio.

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Darryl Linington, 2026-07-20 (Update: 2026-07-20)