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Dan Houser sostiene che il successo di GTA ha portato anche un giro di vite del governo americano: 'ci hanno quasi fatto chiudere'

Uno screengrab di Dan Houser al Chris Evans Breakfast Show (fonte: Virgin Radio UK YT)
Uno screengrab di Dan Houser al Chris Evans Breakfast Show (fonte: Virgin Radio UK YT)
Il co-fondatore di Rockstar Games, Dan Houser, ha rivelato in una nuova intervista che il successo esplosivo di Grand Theft Auto ha trasformato lo studio in un capro espiatorio politico per i legislatori statunitensi alla ricerca di uno "spauracchio mediatico" Riflettendo sulle conseguenze di controversie come lo scandalo "Hot Coffee" del 2005, Houser ha descritto le indagini governative, le pesanti multe e le turbolenze interne che, a suo dire, hanno quasi fatto chiudere l'azienda.

Il co-fondatore di Rockstar Games, Dan Houser, si è recentemente seduto in un'intervista su The Chris Evans Breakfast Show con Virgin Radio UK e ha ripercorso l'enorme successo del franchise di Grand Theft Auto. Nell'intervista, ha parlato di come l'ascesa alla fama di GTA abbia fatto cadere il governo degli Stati Uniti su Rockstar Games.

Dan Houser ha menzionato che l'appello di GTA al pubblico più anziano e i suoi temi maturi in un'epoca in cui i videogiochi erano principalmente commercializzati per i bambini hanno causato un contraccolpo da parte del governo degli Stati Uniti.

Houser ha detto a Chris Evans:

Era un'industria che dicevamo essere per bambini, e ora dicevamo che era per adolescenti e uomini adulti, oltre che per bambini, ma non stavamo servendo il mercato dei bambini. A noi non sembrava così scandaloso, ma alcuni lo ritenevano incredibilmente offensivo.

Chris Evans ha suggerito che il successo del franchise ha placato le critiche, ma Houser ha affermato che ha portato a ulteriori problemi. Houser ha detto: "No, non è stata affatto la nostra esperienza. La nostra esperienza è stata che il successo ha creato un sacco di problemi. Valeva la pena divertirsi e fare quello che si fa"

La conversazione si è spostata sul periodo in cui la serie GTA ha fatto notizia ed è diventata un obiettivo del Governo degli Stati Uniti. Houser ha spiegato ulteriormente:

"Hanno deciso che eravamo gli unici su Internet a spacciare pornografia, a quanto pare, il che era ridicolo.

E hanno rischiato di farci chiudere. Ci hanno inflitto un'enorme multa. È stato molto dannoso per l'azienda, e alcuni membri del mio team si sono licenziati, ed è stata davvero dura"

Houser ha spiegato che "i democratici centristi" volevano "uno spauracchio mediatico e non potevano prendersela con Hollywood o la musica rap" Quindi, "un facile spauracchio che non capiva il sistema" è diventato nientemeno che Rockstar Games e la serie GTA .

Evans ha dichiarato: "Quindi un uomo nero? Qualcuno da indicare, dicendo: 'Guarda, abbiamo tutti questi problemi reali...'" Houser ha completato la sua citazione e ha detto: "Abbiamo finalmente capito quali sono i problemi dell'America, sono questi idioti"

Houser non ha specificato il motivo esatto del giro di vite del Governo e dei politici, ma forse si riferiva allo scandalo "Hot Coffee" del 2005 in GTA: San Andreas, quando i modder scoprirono un mini-gioco disattivato nel codice del gioco.

Il minigioco Hot Coffee non era giocabile, ma ha spinto l'ESRB a rivalutare il gioco da Mature (17+) a Adults Only. La situazione è degenerata fino alla Camera dei Rappresentanti degli Stati Uniti, dove i membri hanno votato affinché la FTC indagasse sulla società madre di Rockstar, Take-Two Interactive.

La FTC ha infine ordinato a Take-Two di ripubblicare GTA: San Andreas con il mini-gioco estratto dal codice del gioco. Si dice che Take-Two abbia perso circa 30 milioni di dollari nel richiamare tutte le copie spedite di GTA: San Andreas.

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Rahim Amir Noorali, 2025-12- 3 (Update: 2025-12- 3)