Crimson Desert potrebbe avere una modalità co-op? I primi test sembrano promettenti

Le discussioni della community hanno ripetutamente dimostrato che i giocatori vorrebbero esplorare insieme il mondo di Crimson Desert. Tuttavia, il titolo di Pearl Abyss, uscito il 19 marzo 2026, è stato progettato esclusivamente come gioco per giocatore singolo e pertanto non offre una modalità cooperativa. La situazione potrebbe però cambiare presto. Il modder e utente di Reddit u/No-Context2224 sta lavorando a una mod cooperativa non ufficiale per Crimson Desert e ha già pubblicato un video di circa 45 secondi che mostra un primo test con un amico, con due personaggi presenti in una sessione di gioco in corso. Anche Insider Gaming ha dato spazio al progetto.
I'm building a co-op multiplayer mod for Crimson Desert. Here's an early test with a friend
by u/No-Context2224 in CrimsonDesert
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Almeno un problema resta ancora da risolvere
Secondo il modder, la mod è ancora un prototipo iniziale. Tuttavia, parecchie cose funzionano già bene: movimenti, attacchi e altre animazioni sono già sincronizzati. Il problema principale è che, sebbene i giocatori possano vedersi, tecnicamente si trovano in due mondi di gioco o istanze separati, il che significa che i nemici, per esempio, non si trovano necessariamente nella stessa posizione. Anche missioni, bottino e inventari restano separati. Inoltre, i cavalli e alcune interazioni con il mondo non vengono ancora sincronizzati correttamente.
Il modder non ha ancora presentato una soluzione definitiva per i mondi di gioco separati. Per ora sta soltanto sperimentando singole funzionalità pensate per collegare più strettamente le due istanze. Un esempio è un sistema di danni condivisi: se un giocatore colpisce un nemico, lo stesso nemico nel mondo dell'altro giocatore dovrebbe subire la quantità corrispondente di danni. I nemici stessi possono comunque trovarsi in posizioni diverse. La mod non è attualmente disponibile per il download e non c'è nemmeno una data di uscita. Resta da vedere se alla fine offrirà una modalità cooperativa completa. Tuttavia, i primi test riusciti sembrano certamente promettenti – e un altro progetto offre già una potenziale soluzione più concreta al problema principale della mod attuale.
Un altro progetto mostra una possibile soluzione
Per il problema principale della mod attuale, un altro progetto mostra almeno come potrebbe essere una potenziale soluzione. Anche l'utente di Reddit u/No_Variation_7024 ha collegato due istanze in esecuzione di Crimson Desert, ma l'approccio va oltre la semplice sincronizzazione dei giocatori: al momento della connessione, il secondo client riceve un'istantanea dello stato del mondo, inclusi l'ora del giorno, il meteo e i dati dei PNG. Le modifiche possono poi essere trasferite continuamente tra le due istanze, con l'obiettivo di mantenere i due mondi separati il più possibile sincronizzati.
Anche questo approccio non è ancora completo. Sebbene due istanze di gioco in esecuzione possano già scambiarsi dati, manca ancora molto per una vera modalità cooperativa: il secondo giocatore deve ancora essere integrato in modo affidabile come personaggio separato, i suoi comandi e movimenti devono essere trasmessi correttamente e nemmeno il combattimento funziona ancora pienamente in modo condiviso. Nonostante i nomi utente di Reddit sorprendentemente simili (u/No-Context2224 e u/No_Variation_7024), non ci sono indicazioni che i due progetti siano collegati.














