"Cittadino truffa": Perché i giocatori hanno pagato 1 miliardo di dollari per un gioco incompiuto

Star Citizen è stato annunciato nel 2012 da Chris Roberts, lo sviluppatore della leggendaria serie Wing Commander. Il gioco avrebbe dovuto essere lanciato nel 2014. Invece, più di dieci anni dopo, rimane in uno stato alfa giocabile ma tutt'altro che finito. Tuttavia, il gioco ha recentemente raggiunto un'altra pietra miliare: le entrate del crowdfunding hanno superato il miliardo di dollari.
La cifra proviene dal tracker dei finanziamenti di https://robertsspaceindustries.com/en/funding-goals sul sito ufficiale di Roberts Space Industries, che riassume le entrate provenienti da varie fonti, tra cui pacchetti di gioco, navi digitali, aggiornamenti e altri acquisti relativi a Star Citizen. Sebbene il gioco sia ancora incompiuto, i giocatori possono già spendere molto denaro, comprese navi che costano diverse centinaia di dollari americani. Questa pietra miliare ha suscitato una nuova discussione su Reddit.
Come può un gioco non finito fare così tanti soldi?
L'argomento è diventato virale su Reddit in pochissimo tempo, con oltre 1.900 commenti in circa 10 ore. Gli utenti si chiedono come un gioco non finito possa generare così tanti guadagni. Un termine che compare spesso è "sunk-cost fallacy ", ossia la tendenza a continuare a investire perché si è già speso molto. I giocatori che hanno già investito molto denaro nel gioco possono trovare difficile allontanarsi e finire per spendere ancora di più, anche se il gioco rimane incompiuto. Questo meccanismo potrebbe aver aiutato Star Citizen a raggiungere le sue enormi cifre di guadagno.
Molti utenti di Reddit sono frustrati e si riferiscono al gioco di fantascienza come "Scam Citizen" Tuttavia, la maggior parte degli utenti di Reddit sembra vedere il gioco non tanto come una vera e propria frode, quanto piuttosto come un modello di business che è andato completamente fuori controllo. Molti utenti sospettano che Cloud Imperium Games stia guadagnando più soldi dallo sviluppo infinito che da un prodotto finito. Finora, le costose navi concettuali sembrano essere sufficienti per tenere impegnati alcuni membri della comunità.
Alcuni fan difendono Star Citizen e sottolineano che il gioco è già giocabile e offre momenti unici che non si possono trovare in nessun'altra simulazione spaziale. Esplorare, commerciare o combattere nello spazio può essere molto divertente, soprattutto con gli amici. La versione alfa è disponibile tramite il sito ufficiale https://robertsspaceindustries.com/en/pledgema non è esattamente a buon mercato: anche uno starter pack con una sola astronave costa circa 60 dollari.
Fonte(i)
Fonte dell'immagine: Roberts Space Industries
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