Capcom ha cancellato la sua prossima conferenza sull'ottimizzazione delle prestazioni di Monster Hunter: Wilds, che si sarebbe dovuta tenere in occasione della conferenza giapponese CEDEC 2025. Questo cambiamento di programma è dovuto alle diffuse molestie e minacce rivolte al personale dell'azienda.
La presentazione, intitolata "Rendere Monster Hunter: Wilds! Tutto quello che c'è da sapere sull'ottimizzazione", era stata programmata per fornire una visione dei problemi tecnici e delle soluzioni che gli sviluppatori hanno trovato durante l'ottimizzazione del titolo per l'hardware più recente. La conferenza avrebbe dovuto svolgersi dal 22 al 24 luglio, con gli sviluppatori di CAPCOM che avrebbero presentato esempi di gestione della CPU, della GPU e della memoria nel processo di sviluppo del gioco.
La cancellazione segue un periodo di contraccolpi da parte della comunità di Monster Hunter. Dopo il rilascio del Title Update 2 il 30 giugno, i giocatori si sono riversati su Internet per segnalare problemi di prestazioni come cali di frame rate, picchi di utilizzo della CPU e molteplici crash. Capcom ha lanciato una patch il 1° luglio per risolvere questi problemi, ma i giocatori hanno riferito che l'aggiornamento ha solo peggiorato le cose.
Ad esempio, i giocatori con GPU di fascia relativamente alta, come la Radeon 7900XT, hanno segnalato prestazioni scarse, problemi di streaming delle texture e stuttering costante. La situazione ha preso una brutta piega quando il personale di Capcom ha iniziato a ricevere molestie e minacce dirette attraverso i canali dei social media e l'assistenza clienti.
Capcom ha rilasciato una dichiarazione pubblica il 4 luglio, ribadendo la sua politica contro le molestie ai clienti: "Pur apprezzando il feedback dei giocatori, le molestie hanno superato il limite" Capcom ha inoltre dichiarato che "l'intimidazione, gli avvisi di falsa testimonianza, gli avvisi di ostacolo agli affari, le molestie e altri atti" non saranno tollerati e ha chiarito che l'azienda ricorrerà ad azioni legali nei casi più gravi.
Questa controversia deriva dalla difficoltà del vecchio RE Engine di gestire le dimensioni e il design open-world di Monster Hunter: Wilds. Il contraccolpo è iniziato su Steam, dove il gioco ha raccolto solo il 12-13% di recensioni positive su 20.000, guadagnandosi l'etichetta di "Sovrabbondantemente negativo".
Mentre Capcom continua a rassicurare gli utenti sul suo impegno a migliorare le prestazioni di Monster Hunter: Wilds, ha chiarito che la sicurezza dei suoi dipendenti e del personale ha la precedenza.
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