L'FSR Redstone di AMD ha fatto un'entrata silenziosa nella scena del gioco con Call of Duty: Black Ops 7. L'apparizione nel gioco sparatutto in prima persona (FPS) è la sua prima in un titolo AAA. La nuova "FSR Ray Regeneration" è stata individuata da un Redditor attento nelle impostazioni del gioco, anche se la funzione è stata attivata solo parzialmente.
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Redstone è lo stack di upscaling e rendering di nuova generazione di AMD, introdotto all'inizio di quest'anno come risposta a DLSS 3.5 Ray Reconstruction di Nvidia. È alimentato dall'apprendimento automatico e rappresenta un'importante iterazione di FidelityFX Super Resolution (FSR) di AMD.
La suite Redstone offre strumenti di rendering neurale, tra cui ML Frame Generation, Machine Learning Ray Regeneration e Neural Radiance Caching.
Un debutto parziale per ora
Sembra che per ora sia in arrivo solo la Rigenerazione dei raggi. La funzione migliora le scene rumorose e a basso campionamento tracciate con i raggi in tempo reale, con l'assistenza di un modello AI addestrato. In questo modo si ottiene un'illuminazione più omogenea e nitida, evitando le prestazioni del ray-tracing tradizionale.
Non si fa menzione del resto delle caratteristiche di Redstone, il che indica che Ray Regeneration si trova in una fase iniziale di test limitata.
Separatamente, il dirigente di AMD Jack Huynh ha postato su X che la Rigenerazione del raggio FSR 'Redstone' è ora disponibile in Call of Duty: Black Ops 7 per le GPU AMD Radeon RX 9000 Series, promettendo che ne arriveranno altre.
Secondo il nostro segnalazione, FSR Redstone era previsto per il rilascio di titoli nella seconda metà del 2025fSR Redstone era previsto per il rilascio di titoli nella seconda metà del 2025, il che indica che AMD si è attenuta alla propria tempistica. Tuttavia, i giocatori con le schede più vecchie si perderanno l'occasione, in quanto la funzionalità sarà disponibile solo sulle GPU RDNA 4.







