A quanto pare, The Witcher 3 Remastered richiede una RTX 5080 per il path tracing in 4K a 60 FPS con Frame Generation.

The Witcher 3: Wild Hunt sta per diventare molto più esigente su PC. CD Projekt Red ha pubblicato i requisiti di sistema completi per The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Sono previsti requisiti hardware distinti per il rendering tradizionale, il ray tracing e il path tracing, in vista dell'uscita dell'aggiornamento il 29 settembre come upgrade gratuito per chiunque possieda già il gioco. Chi acquisterà una nuova copia riceverà la nuova versione e anche entrambi i DLC senza costi aggiuntivi.
Per i requisiti minimi, chi punta a 1080p e 30 FPS con il preset Basso avrà bisogno almeno di un Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 2600, abbinato a una GeForce GTX 1660, una Radeon RX 5500 XT 8 GB o una Intel Arc A580. Le specifiche minime richiedono inoltre 12 GB di memoria di sistema e 6 GB di VRAM.
Da qui in poi i requisiti aumentano considerevolmente. Per 1080p a 60 FPS con il preset Alto, CD Projekt Red consiglia un Core i7-8700K o Ryzen 5 3600X, insieme a una GeForce RTX 2060 Super, una Radeon RX 6600 XT o una Intel Arc B580. Per passare a 1440p/60 FPS con il preset Ultra servono un Core i7-13700K o Ryzen 7 7700X e una GeForce RTX 3070 Ti, una Radeon RX 6800 XT oppure una Arc B580 con XeSS.
È prevedibile che il ray tracing comporti un ulteriore notevole salto nei requisiti. La configurazione minima per RT punta solo a 1080p e 30 FPS con l'upscaling attivo e richiede un Core i7-11700K o Ryzen 7 5800X abbinato a una RTX 2060 Super, una RX 6600 XT o una Arc B580. Per 1440p a 60 FPS con il preset Ray Tracing Ultra, CD Projekt Red consiglia una RTX 4080 o Radeon RX 9070 XT, insieme a un Core i7-13700K o Ryzen 7 7700X.
Il path tracing è decisamente più pesante in The Witcher 3 Remastered. CD Projekt Red indica una GeForce RTX 5080, 16 GB di VRAM, 24 GB di memoria di sistema e un Core i9-13900K o Ryzen 7 9800X3D per giocare in 4K a 60 FPS. Per raggiungere questo obiettivo è necessario attivare l'upscaling DLSS e la Frame Generation, una combinazione sempre più comune nei titoli con path tracing. Persino l'implementazione DLSS5 di Nvidia richiedeva praticamente la Frame Generation per essere giocabile a oltre 60 FPS.
| Impostazione | Minimo | Consigliato | Ultra | RT minimo | RT Consigliato | Tracciamento del percorso |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Preimpostazione grafica | Basso | Alto | Ultra | Ray Tracing Basso | Ray Tracing Ultra | Ray Tracing Ultra |
| Risoluzione | 1080p | 1080p | 1440p | 1080p (DLSS/FSR/XeSS) | 1440p (DLSS/FSR) | 2160p (DLSS) |
| FPS target | 30 | 60 | 60 | 30 | 60 | 60 con Frame Generation |
| CPU Intel | Core i5-8400 | Core i7-8700K | Core i7-13700K | Core i7-11700K | Core i7-13700K | Core i9-13900K |
| CPU AMD | Ryzen 5 2600 | Ryzen 5 3600X | Ryzen 7 7700X | Ryzen 7 5800X | Ryzen 7 7700X | Ryzen 7 9800X3D |
| GPU Nvidia | GeForce GTX 1660 | GeForce RTX 2060 Super | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce RTX 2060 Super | GeForce RTX 4080 | GeForce RTX 5080 |
| GPU AMD | Radeon RX 5500 XT 8 GB | Radeon RX 6600 XT | Radeon RX 6800 XT | Radeon RX 6600 XT | Radeon RX 9070 XT | N/D |
| GPU Intel | Arc A580 | Arc B580 | Arc B580 (XeSS) | Arc B580 | Non applicabile | N/D |
| VRAM | 6 GB | 8 GB | 12 GB | 8 GB | 12 GB | 16 GB |
| RAM | 12 GB | 16 GB | 24 GB | 16 GB | 24 GB | 24 GB |
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CD Projekt Red fa notare che le configurazioni con ray tracing di The Witcher 3: Remastered sono state testate usando DLSS, FSR o XeSS in modalità Auto. Le configurazioni senza RT sono state testate alla risoluzione nativa, mentre quella con path tracing ha utilizzato sia l’upscaling sia la Frame Generation. Lo studio avverte inoltre che le prestazioni possono variare a seconda della scena e della configurazione.
Un altro cambiamento degno di nota è l’abbandono di Windows 10. CD Projekt Red afferma di non sviluppare né testare più The Witcher 3 sul vecchio sistema operativo di Microsoft e, pertanto, di non poter garantire la compatibilità o le prestazioni future. Questo non significa che, dopo l’aggiornamento, il gioco smetterà immediatamente di funzionare su Windows 10. Ora è obbligatorio anche un SSD.
Secondo CD Projekt Red, questo requisito risponde alla necessità di velocizzare lo streaming e il caricamento degli asset, introdotta dagli aggiornamenti tecnici della versione Remastered. Curiosamente, la versione su Epic Games Store richiede 95 GB di spazio di archiviazione, mentre quella su Steam ne richiede solo 60.











