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"id è praticamente morta": crescono i timori che id Software possa diventare uno studio di supporto

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id Software ha pubblicato "Doom: The Dark Ages Revelations" il 7 luglio.
Dopo la diffusione della notizia secondo cui Xbox avrebbe avviato una massiccia ondata di licenziamenti, sono aumentate le speculazioni riguardo a possibili tagli di personale presso i principali studi di sviluppo. È emerso che, oltre agli studi più piccoli, anche l’iconico sviluppatore ID Software è stato duramente colpito dall’ultima ondata di licenziamenti. Tuttavia, la situazione potrebbe rivelarsi ancora più deludente per i fan di Doom.

L’ultima ondata di licenziamenti ha avuto un impatto devastante sui dipendenti di Xbox Game Studios. Nemmeno grandi nomi come Bethesda e Activision/Blizzard sono stati risparmiati dai tagli al personale. Purtroppo, in questo elenco infausto figura anche id Software, uno studio leggendario noto per titoli quali Doom, Quake e altri ancora. Secondo quanto riferito, la situazione presso id Software è talmente grave che alcuni temono che lo studio possa trasformarsi in uno studio di supporto.

Secondo quanto riportato online, id Software avrebbe perso circa 95 dipendenti, pari a circa la metà dell’organico dello studio. I tagli più consistenti hanno interessato i ruoli tecnici, tra cui programmatori, tester, responsabili dello sviluppo degli strumenti, ecc. Sono stati licenziati persino sviluppatori veterani che lavoravano presso lo studio da oltre un decennio.

In sostanza, secondo quanto riferito, id Software sarebbe ora composta principalmente da dirigenti e personale addetto alla grafica e al design, come riportano le dichiarazioni raccolte dal veterano del settore George Broussard. George ipotizza inoltre che «id sia sostanzialmente morta» e che ora sembri «un team di supporto per Bethesda e altri».

Se ciò fosse vero, ciò significherebbe che le operazioni interne di id Software, compreso lo sviluppo e il supporto del proprio motore id Tech, ne risentirebbero gravemente. Lo studio potrebbe persino abbandonare id Tech a favore di altri motori come Unreal Engine, come hanno fatto CD Projekt Red e Halo Studios.

Si tratta inoltre di una notizia piuttosto negativa per lo sviluppo delle serie di proprietà di id Software, tra cui Doom. In futuro, secondo quanto riferito, Xbox si concentrerà maggiormente sullo sviluppo e sul lancio di titoli delle sue grandi e iconiche serie come Halo, Fallout, The Elder Scrolls, Doom e altri ancora. Non ci è chiaro come Microsoft intenda raggiungere questo obiettivo se proprio le persone che realizzano questi giochi vengono licenziate.

Per id Software, il futuro sembra incerto a questo punto. Lo studio ha appena pubblicato «Doom: The Dark Ages Revelations», un’espansione per «Doom: The Dark Ages». Questo potrebbe essere l’ultimo progetto che vedremo uscire da id Software per un po’ di tempo.

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Fawad Murtaza, 2026-07- 7 (Update: 2026-07- 7)