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Xbox Game Pass: Due nuovi titoli in arrivo nella prima settimana di giugno

 Ci sono due nuovi giochi per gli abbonati a Xbox Game Pass nella prima settimana di giugno: Crypt Custodian e Symphonia. (Fonte: Xbox Wire)
Ci sono due nuovi giochi per gli abbonati a Xbox Game Pass nella prima settimana di giugno: Crypt Custodian e Symphonia. (Fonte: Xbox Wire)
Nella prima settimana del nuovo mese, Microsoft sta adottando un approccio cauto con Xbox Game Pass. Gli abbonati possono aspettarsi due nuove aggiunte alla libreria, che offrono un intrattenimento leggero per brevi sessioni di gioco: un Metroidvania e un platform.

La settimana finale di maggio è stata molto ricca per Game Pass, con due nuove uscite insieme a un paio di titoli AAA. Tenendo presente questo, gli abbonati dovrebbero accettare facilmente l'arrivo di "solo" due giochi indie nella prima settimana di giugno. Ecco cosa offrono Crypt Custodian e Symphonia.

Crypt Custodian - 3 giugno (PC, console e cloud)

Crypt Custodian è un Metroidvania 2D in cui i giocatori assumono il ruolo di Pluto, un gatto sfacciato ma affascinante che si ritrova nell'aldilà dopo una morte prematura. Ma le sue buffonate in paradiso la fanno cacciare dal creatore, che le assegna un nuovo ruolo: custode di una cripta maledetta. La sua missione? Pulire, combattere i mostri e forse creare abbastanza problemi da ribaltare la sua sentenza.

Il gioco offre un gameplay di pulizia ironico, unito a un combattimento dinamico in tempo reale. Mentre esplora i tortuosi corridoi della cripta, combatterà contro fantasmi e creature appiccicose, sbloccando nuove abilità - dagli attacchi magici con la scopa ai doppi salti, alle fughe e agli attrezzi speciali per la pulizia. Lungo il percorso, incontrerà personaggi stravaganti dell'aldilà, affronterà missioni secondarie e metterà insieme indizi sul passato di Pluto, il tutto presentato in un affascinante stile artistico da cartone animato.

Symphonia - 3 giugno (PC, console e cloud)

Symphonia è un platform musicale che la vede nei panni di un misterioso violinista che si risveglia in una sala da concerto abbandonata. La sua missione è ripristinare la musica in un mondo perso nel silenzio. Il gioco racconta una storia poetica senza parole, affidandosi invece al suono, all'armonia e al movimento aggraziato per dare vita al suo messaggio.

Il violinista in Symphonia non si limita a suonare la musica, ma usa il suo strumento come mezzo di movimento. Con salti aggraziati, doppi salti e un arco di violino che agisce come un rampino, scivola senza sforzo attraverso livelli pieni di piattaforme, meccanismi e marchingegni musicali. Anche se il gameplay non è basato sul ritmo, per progredire senza problemi è necessario un buon senso del tempo e del flusso. Le immagini disegnate a mano evocano il fascino dei cortometraggi animati e, insieme al ritmo delicato e alla colonna sonora d'atmosfera, il gioco offre un'esperienza quasi meditativa.

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Marius Müller, 2025-06- 2 (Update: 2025-06- 3)