Subnautica 2, l'imminente sequel del gioco di sopravvivenza acclamato dalla critica Subnautica, è pronto per essere rilasciato in accesso anticipato su PC e Xbox nel corso del 2025. Sebbene la data esatta di uscita in accesso anticipato non sia ancora stata confermata, una recente Q&A con Donya, il community manager e Scott (noto anche come Obraxis), il produttore creativo, ha fatto luce sull'ambientazione, sul gameplay e su altro ancora.
Una delle principali preoccupazioni dei fan di Subnautica era che il sequel non riuscisse a suscitare un senso di terrore e isolamento come l'originale, soprattutto perché Subnautica 2 sarà un titolo multiplayer. Tuttavia, Donya ha assicurato ai giocatori che il sequel è stato sviluppato come un'esperienza per un solo giocatore, con una cooperativa opzionale.
"Sebbene Subnautica 2 sia stato realizzato come un'esperienza per giocatore singolo, è possibile giocare in multiplayer cooperativo con un massimo di tre amici. Quindi si tratta di quattro giocatori in totale, lei compreso", ha spiegato il community manager."Può comunque immergersi in Subnautica 2 come giocatore solitario", haassicurato ai giocatori.
Subnautica 2 è ambientato in un nuovo mondo con una mappa più grande e veicoli modificati
Il video Waterside Q&A ha anche condiviso alcuni dettagli in più sul gameplay, il mondo, la mappa e altre caratteristiche del sequel. Una delle domande più frequenti è stata se Subnautica 2 è ancora ambientato sul pianeta 4546B come i giochi originali. "Subnautica 2 è in realtà ambientato in un mondo completamente nuovo, con tutti i nuovi misteri, creature ed esperienze", ha risposto Donya.
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Parlando del gameplay, Scott ha spiegato che il sequel avrà una mappa più grande di quella dell'originale e di Below Zero durante l'accesso anticipato. "Non sappiamo ancora con certezza quanto sarà grande e quanto sarà profonda nel corso dell'Accesso Anticipato", ha detto il Produttore Creativo.
Per quanto riguarda i trasporti, i veicoli iconici come il Cyclops e il Seamoth non faranno parte di Subnautica 2. I giocatori potranno invece utilizzare veicoli nuovi e migliorati. "Anche se un grande sottomarino non sarà pronto per l'inizio dell'Early Access, sappiate che il team sta lavorando duramente dietro le quinte per crearne uno", ha promesso Donya.
Nel frattempo, i giocatori potranno personalizzare completamente i loro personaggi nel gioco, cosa che non era disponibile nell'originale. Tuttavia, al momento del lancio in accesso anticipato, i giocatori potranno scegliere solo tra una manciata di personaggi precostruiti - la personalizzazione completa sarà aggiunta un po' più tardi.
Inoltre, il sequel è pronto a introdurre una maggiore personalizzazione per la costruzione di basi. "Potrà creare basi con le forme e nei modi che ha sempre desiderato, mantenendo la stessa bellissima estetica di Subnautica", ha spiegato Scott.
Anche se il sequel avrà una mappa più grande, nuove ambientazioni e veicoli migliorati, manterrà alcune caratteristiche importanti, come il protagonista silenzioso. "Stiamo anche tornando ad avere un protagonista silenzioso in Subnautica 2", ha detto Scott. Inoltre, Subnautica 2 promette "un'atmosfera che offre lo stesso senso di stupore che si provava immergendosi per la prima volta"