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Un brevetto suggerisce che la futura console PS5 Pro potrebbe sfidare la Xbox Series X per la corona di prestazioni grazie alla doppia CPU-GPU combo; la PS5 Lite potrebbe debuttare già a metà 2021 per fronteggiare le attuali difficoltà di fornitura

Potrebbe essere in programma una PS5 Pro con due GPU. (Fonte dell'immagine: PlayStation)
Potrebbe essere in programma una PS5 Pro con due GPU. (Fonte dell'immagine: PlayStation)
Il brevetto suggerisce che la futura console PS5 Pro potrebbe sfidare la Xbox Series X per la corona di prestazioni grazie alla doppia CPU-GPU combo; la PS5 Lite potrebbe debuttare già a metà 2021 per alleviare le attuali difficoltà di disponibilità

Al momento del lancio della PlayStation 5, ci sono state alcune ipotesi che Sony potrebbe anche sviluppare una versione Pro della console simile a quella della PlayStation 4. Anche se non c'erano informazioni (fughe di notizie o altro) su come la "PS5 Pro" sarebbe stata, i recenti brevetti sembrano suggerire che il futuro aggiornamento della console di Sony potrebbe mettere la Xbox Serie X in difficoltà.

Recentemente, un brevetto per un "Design scalabile della CPU/GPU per console di gioco per console domestica e cloud gaming" è venuto alla ribalta descrivendo un concept che prevede due GPU e due CPU all'interno della stessa console. L'idea è di distribuire il carico di lavoro per una migliore efficienza e throughput. Secondo l'abstract della domanda di brevetto,

In un ambiente di simulazione multi-GPU, la gestione del frame buffer può essere implementata da più GPU che eseguono il rendering dei rispettivi frames del video, o dal rendering delle rispettive porzioni di ogni frame del video. Una delle GPU controlla l'uscita dei frame HDMI in virtù della ricezione di informazioni sui frame dalle altre GPU e della lettura dei frames completi attraverso una porta di uscita HDMI fisicamente collegata. Oppure, le uscite delle GPU possono essere multiplexate insieme"


Il brevetto evidenzia che lo stesso frame è gestito da entrambe le GPU simultaneamente o è diviso tra le due. In definitiva, solo una delle GPU invia il video finale combinato al display. Diversi metodi con cui questo può essere realizzato sono debitamente dettagliati nel brevetto. Questo approccio permetterebbe di migliorare il gaming locale e il cloud gaming, oltre a offrire potenzialmente un VR molto migliore e un solido gaming a 4K 120 fps. Il brevetto suggerisce anche che i "SoC multipli" possono essere offerti in una versione "high-end" della console con una memoria e uno spazio di memorizzazione maggiori.

Anche se la prospettiva di una futura console PlayStation 5 Pro con due GPU sembra eccitante, ci sono molte sfide da superare, soprattutto sul lato software. C'è anche la questione della gestione termica, che diventa ancora più complessa con due CPU e GPU.

Nel frattempo la pubblicazione cinese Sina Daily (tramite Entrepreneur) riferisce che una PlayStation 5 Lite è prevista già nel 2021 per alleviare alcuni dei problemi di disponibilità dell'attuale console PS5. Le specifiche di questa console sono ancora sconosciute, ma l'aspettativa è che potrebbe essere una versione compatta della PS5 possibilmente con una risoluzione ridotta in uscita a la serie Xbox S.

Tutto sommato, non tutti i brevetti arrivano sul mercato, quindi è meglio mantenere la calma. Potrebbero passare diversi anni prima di vedere una PS5 Pro in azione. Nel frattempo, sarebbe interessante sapere se Microsoft ha qualche asso nella manica. Una Xbox Serie X Pro, forse?

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Schema del brevetto che descrive una futura console di gioco cloud con sensori aggiunti. (Fonte immagine: FPO)
Schema del brevetto che descrive una futura console di gioco cloud con sensori aggiunti. (Fonte immagine: FPO)
Schema di brevetto che descrive un'implementazione dual-CPU dual-GPU. (Fonte immagine: FPO)
Schema di brevetto che descrive un'implementazione dual-CPU dual-GPU. (Fonte immagine: FPO)
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Vaidyanathan Subramaniam, 2020-12- 8 (Update: 2026-10- 5)