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La PlayStation 5 affronta il pesante test di text-rendering con prestazioni di calcolo straordinarie che vanno ben oltre le Nvidia GeForce RTX 2080 e le console della generazione precedente

La PS5 può superare la Nvidia GeForce RTX 2080 con carichi di lavoro più pesanti. (Fonte immagine: Sony/Nvidia - edited)
La PS5 può superare la Nvidia GeForce RTX 2080 con carichi di lavoro più pesanti. (Fonte immagine: Sony/Nvidia - edited)
Un interessante confronto tra i test di text-rendering di Slug ha dimostrato come la PlayStation 5 sia in grado di gestire carichi di lavoro di elaborazione intensi. La PS5 è riuscita a produrre un complesso fillrate di pixel Royal font di 4,5 gigapixel/s (GeForce RTX 2080: 3,1 gigapixel/s) e ci sono voluti solo 0,33 ms per renderizzare tutti i pixel su uno schermo 4K con un "font tipico".
Daniel R Deakin (traduzione a cura di G. De Luca), 🇺🇸 🇵🇹 ...
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relazione di ricerca.
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Un interessante test comparativo realizzato da Eric Lengyel, sviluppatore del motore di gioco e creatore della Slug Font Rendering Library, ha rivelato come la PlayStation 5 possa masticare e gestire carichi di lavoro di elaborazione pesanti ancora più velocemente di quanto possa affrontare carichi di lavoro di base. Lengyel ha confrontato la PS5 con Nvidia GeForce RTX 2080, GTX 1070, GTX 1060, Xbox One X, PS4 Pro, PS4 e Radeon RX 570. È un campo misto, ma l'informatico ha sottolineato che non aveva accesso a una scheda GeForce RTX 3080 e che si aspettava che la Xbox Series X si comportasse ad un livello simile a quello della PS5.

Mentre la GeForce RTX 2080 è stata la più veloce per quanto riguarda la velocità di riempimento dei pixel con glyphs (lettere o simboli usati in tipografia) utilizzando un font di base come Arial, con le prestazioni misurate dal software Slug 5.0 a 27,6 gigapixel/s rispetto alla PS5 a 25,1 gigapixel/s, appare quando il carico di lavoro diventa considerevolmente più pesante la console Sony passa a una nuova e più alta marcia. I risultati per il font Royal, che Lengyel spiega che è molto più complesso del rendering di Arial (in media 1.218 punti di controllo contro 33 punti di controllo) mostrano che la PS5 sfreccia a 4,5 gigapixel/s, che è oltre il 45% più veloce dell'RTX 2080 su 3,1 gigapixel/s.

Il test di confronto dimostra anche quanto questa console di attuale generazione sia più avanti rispetto alle macchine della generazione precedente. Nel test Royal font, la PS5 è più di quattro volte più veloce della Xbox One X e, incredibilmente, oltre 11 volte più veloce della PlayStation 4 (vedi grafico sotto). Lengyel ha prodotto anche un altro esempio di quanto sia veloce la PS5 con il rendering del testo: Un'immagine con una copertura di testo del 20,3% di tutti i pixel ha richiesto solo 67 microsecondi per essere prodotta. L'ex sviluppatore di Naughty Dog ha anche dichiarato che uno schermo 4K avrebbe richiesto alla PS5 solo 0,33 ms per riempire i pixel con un font normale. Sembra proprio il momento giusto per un revival di Zork.

La PlayStation 5 è (a volte) disponibile su Amazon al prezzo di US$499.99 per la console con unità disco o US$399.99 per l'edizione digitale.

PS5 vs RTX 2080. (Fonte immagine: @EricLengyel)
PS5 vs RTX 2080. (Fonte immagine: @EricLengyel)
PS5 pixel fillrate - 67 μs qui. (Fonte immagine: @EricLengyel)
PS5 pixel fillrate - 67 μs qui. (Fonte immagine: @EricLengyel)

Fonti

@EricLengyel (1/2) & SlugLibrary & @geronimo_73

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Daniel R Deakin
Editor of the original article: Daniel R Deakin - Managing Editor News - 2228 articles published on Notebookcheck since 2012
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Daniel R Deakin, 2020-12- 8 (Update: 2020-12- 8)