Turing Complete 2.0 sostituisce Godot con un motore personalizzato

LevelHead ha sostituito il motore Godot in Turing Complete con un motore sviluppato internamente e un compilatore personalizzato, secondo le note della patch di Turing Complete 2 pubblicate su Steam il 14 luglio 2026. Lo sviluppatore descrive l'aggiornamento come una riscrittura radicale che ha richiesto anni per essere completata. La riscrittura riguarda quasi tutto, dalla simulazione dei circuiti ai livelli e al server dei punteggi.
Cosa è cambiato sotto il cofano
Le note della patch elencano cinque modifiche dietro le quinte. Godot è stato sostituito con il motore di gioco proprietario di LevelHead, è stato creato un framework assembly personalizzato, è stato sviluppato un compilatore personalizzato e ogni livello e componente è stato reimplementato. Anche il server dei punteggi è stato riscritto perché quello vecchio continuava ad andare in crash. In un post precedente, lo sviluppatore aveva dichiarato che il compilatore è essenziale per i livelli personalizzati e per una simulazione veloce. Le note affermano che la simulazione è ora 100 volte più veloce e che, grazie alla velocità di compilazione, la maggior parte dei livelli con 16 bit o meno viene testata esaustivamente.
Nuove funzionalità per i giocatori
Quasi tutti i componenti ora supportano larghezze comprese tra 2 e 64 bit. L'aggiornamento aggiunge anche un nuovo sistema assembler, un nuovo componente schermo, RAM con supporto big endian e little endian, una modalità editor esadecimale, una modalità schede perforate e un sistema di suggerimenti integrato nel gioco che mostra suggerimenti e soluzioni per tutti i livelli. L'architettura LEG è stata sostituita con una più avanzata e le forme dei componenti sono state aggiornate per renderle uniformi.
In un aggiornamento sullo stato dei lavori del febbraio 2025, lo sviluppatore aveva dichiarato che la versione 2.0 supporta campagne create dagli utenti e una campagna più realistica che tratta concetti delle CPU moderne come l'esecuzione superscalare, il pipelining e l'esecuzione speculativa.
Salvataggi e stato dell'accesso anticipato
I salvataggi della nuova versione sono incompatibili con quella precedente. I giocatori a metà della campagna possono continuare a usare la vecchia versione passando al canale old_version nelle proprietà del gioco su Steam. Lo sviluppatore ha scritto nel febbraio 2025 che l'obiettivo è includere in questa patch tutte le modifiche necessarie che interrompono la compatibilità e che, si spera, questa sarà l'ultima volta che i circuiti dei giocatori smetteranno di funzionare.
Turing Complete rimane in accesso anticipato su Steam, dove è stato pubblicato il 2 ottobre 2021. La pagina del negozio indica che il gioco uscirà dall'accesso anticipato nel 2026 e lo sviluppatore afferma che la priorità è rifinire il gioco. Il gioco è disponibile per Windows, macOS e Linux al prezzo di 19,99 $.
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