Avatar Legends conquista un posto in prima fila nell'ultima patch

Gameplay Group International e l'editore PM Studios hanno pubblicato la patch 3.0 per Avatar Legends: The Fighting Game il 7 ottobre. L'aggiornamento aggiunge lobby aperte con modalità spettatore e rielabora Ozai. È arrivato prima su Steam, PlayStation 5 e Xbox, mentre l'aggiornamento per Nintendo Switch seguirà in un secondo momento.
Lobby aperte e modalità spettatore
Le lobby private sono ora lobby aperte che ospitano da 2 a 16 giocatori, impostabili come pubbliche o solo su invito. Gli host scelgono un timer per i round di 60 secondi o illimitato e un limite di vittorie da 1 a 10, oppure consentono rivincite infinite. Gli host creano sessioni di gioco a cui gli altri possono unirsi; entrando in una sessione al completo, è possibile assistere agli incontri con comandi per riavvolgere e avanzare rapidamente.
I giocatori possono visualizzare i profili, inviare richieste di amicizia e nascondere i codici delle lobby durante lo streaming. Gli host possono espellere o bannare i giocatori. L'elenco delle lobby mostra capienza, nome dell'host, paese, durata dei round e limite di vittorie, mentre i codici permettono di accedere da piattaforme diverse. Le impostazioni per la coda e per far continuare a giocare il vincitore sono previste per un futuro aggiornamento.
Rielaborazione di Ozai e modifiche al bilanciamento
Ozai riceve un aspetto completamente animato, e la patch mantiene la sua scivolata in stile videoclip degli anni '90 come omaggio ai fan. Le modifiche al suo bilanciamento sono numerose. Gli attacchi normali 5AA e 5C infliggono 10 danni in meno, jB ne infligge 5 in meno e 214X infligge 20 danni in più quando non è potenziato. Arrivano tre nuovi Critical Hits: Unyielding, Chosen Moment e Tyrant’s Gambit. Vengono inoltre ripristinati i suoi supporti Imperial Firebender e Admiral Zhao, e il danno massimo potenziato del 214X di Admiral Zhao scende da 320 a 301. Sono state aggiunte nuove prove e nuovi tutorial.
Altre correzioni e modifiche alla modalità storia
La rigenerazione bonus del Flow non si applica più durante lo stordimento da colpo o da parata, il che influisce su Kyoshi e Ozai. La tecnica di caduta rapida istantanea di Toph ora costa un terzo della barra del Flow. Ba Sing Se si arricchisce di nuovi personaggi sullo sfondo, tra cui i Freedom Fighters, Bosco e il Re. Zuko e Katara ricevono animazioni aggiornate per la Tecnica finale, mentre quella di Korra perde l’effetto Helix.
La patch corregge anche un problema di rollback nel gioco online per Azula e un problema di relay che peggiorava la qualità della connessione nelle lobby. Sono stati inoltre corretti i blocchi relativi all’hitstop e alle reazioni ai proiettili per diversi personaggi. La modalità storia ora inizia con avversari controllati dalla CPU più facili, la cui difficoltà aumenta con i progressi. I primi sette combattimenti concedono potenziamenti significativi, tra cui il recupero automatico della vita, e i messaggi a comparsa spiegano i comandi delle mosse e aumentano i danni. Le sfide sono state rimosse temporaneamente in vista di una futura revisione.
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