Call of Duty: Modern Warfare 4 torna alle sue origini premium

Activision e lo sviluppatore Infinity Ward hanno confermato che Call of Duty: Modern Warfare 4 uscirà il 23 ottobre 2026 per PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. Il gioco non uscirà su PlayStation 4 e Xbox One. Non sarà disponibile su Xbox Game Pass al lancio, quindi i giocatori dovranno acquistarlo separatamente.
Accesso anticipato e bonus di preordine
I giocatori che effettuano digitalmente il preordine o il preacquisto della Standard Edition o della Vault Edition ottengono l'accesso anticipato alla campagna da venerdì 16 ottobre e l'accesso anticipato a tutta la modalità DMZ da martedì 20 ottobre. I bonus di preordine includono la skin operatore Hunter Killer, il pacchetto mimetiche Gilded Pearl e il progetto arma Inner Circuit. La Vault Edition aggiunge i pacchetti operatori Hostile Alliance e Special Forces, la collezione di armi Signature, una stagione di BlackCell e un bonus di schieramento DMZ. Il multigiocatore online sulle console Xbox richiede anche un abbonamento a Game Pass Essential, venduto separatamente.
Una campagna nella penisola coreana
La campagna si apre con la Corea del Nord che lancia un'invasione su vasta scala della Corea del Sud. I giocatori controllano il soldato semplice Park, un giovane soldato sudcoreano che affronta per la prima volta un combattimento reale insieme alla sua squadra. Il capitano Price, che ora opera al di fuori del sistema che un tempo serviva, porta avanti in parallelo una missione separata.
DMZ e la zona di esclusione di Hajin
DMZ torna come modalità di estrazione ambientata a Hajin, una zona di esclusione creata dalla fusione del nocciolo di un reattore nucleare durante la campagna. L'area si trova in una regione di confine fra tre territori, a ridosso della Russia e della penisola coreana, dove forze rivali si contendono tecnologie militari abbandonate. I giocatori si schierano da soli o in squadra per recuperare queste tecnologie e portarle fuori dalla zona, mentre condizioni meteorologiche mutevoli e un sistema di taglie che tiene traccia dei giocatori che danno la caccia agli altri aumentano il rischio. La progressione si articola attraverso alberi dei tratti per ciascun operatore e potenziamenti della base operativa avanzata.
Multigiocatore e meccaniche di tiro
Il multigiocatore debutta con 12 nuove mappe principali 6 contro 6 ambientate in tutto il mondo, affiancate da mappe su vasta scala per Guerra terrestre. Il sistema Ballistic Authority di Infinity Ward, descritto dallo studio come un insieme di tecnologie incentrato sulle armi, integra mira, maneggevolezza delle armi, audio e visibilità, ed elimina la dispersione casuale affinché i proiettili seguano il rinculo. Digital Legends sta sviluppando nativamente la versione per Switch 2 insieme a Infinity Ward, mentre Beenox contribuisce a ottimizzare la versione per PC.
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