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Sony ha sviluppato PSVR2 per una connessione via cavo a PlayStation 5, poiché avverte che i giochi VR originali saranno difficili da trasportare

La porta USB-C anteriore di PS5 è stata progettata per il cavo di PSVR2 (immagine: Sony)
La porta USB-C anteriore di PS5 è stata progettata per il cavo di PSVR2 (immagine: Sony)
La PlayStation VR2 è stata sviluppata insieme alla PS5 fin dall'inizio, ha dichiarato Sony, al fine di creare un abbinamento perfetto e un unico cavo di connessione USB-C. Il porting dei giochi PlayStation VR originali su PS VR2 non sarà un compito facile, poiché il rendering e il tracciamento del controller sono piuttosto diversi sul nuovo headset.

Programmato per un'uscita il 22 febbraio 2023, lo sviluppo dell'auricolare PlayStation VR2 da 549 dollari è iniziato in contemporanea con la PlayStation 5 è iniziato in concomitanza con la PlayStation 5, per cui non sarà un prodotto posticcio come il suo predecessore, che utilizza più cavi per la connessione. Secondo Hideaki Nishino, SVP of platform experience di Sony, l'azienda ha iniziato a sviluppare il PSVR2 circa sei anni fa, quando ha iniziato a lavorare sulla PlayStation 5, con l'obiettivo di creare un connubio perfetto tra console e dispositivo di realtà virtuale.

Questo, infatti, ha portato alla singola porta USB-C sulla parte anteriore della PS5, progettata proprio per collegare un cavo PlayStation VR2. Alla domanda sul perché non si sia optato per una connessione wireless, Nishino ha risposto che Sony sta ancora studiando gli aspetti tecnici, ma che, data l'elevatissima risoluzione dell'immagine di PSVR2, al momento non c'è niente di meglio di una console e di un dispositivo per la realtà virtualeal momento non c'è niente di meglio di una connessione fisica via cavo

Dato il groviglio di cavi necessari per collegare il PSVR originale alla PlayStation 4, lo sviluppo simultaneo della PlayStation 5 e del PSVR2, anche se da parte di due team diversi, è stato una manna dal cielo per l'estetica e l'ergonomia del copricapo, ha aggiunto. A proposito di ergonomia, il responsabile dell'esperienza della piattaforma di Sony ha osservato che all'inizio il PSVR2 sembra simile al suo predecessore perché il bilanciamento del peso e il comfort della pelle del design sono stati ottimi e quindi sono rimasti fedeli.

Oltre alla connessione con un unico cavo USB-C dell'auricolare PlayStation VR2 con la PS5 e alla promessa di un numero sufficiente di unità al momento del lancio (a differenza di quanto accaduto con le scorte di PlayStation 5), Nishino ha accennato a molti più titoli in uscita per PSVR2 rispetto a quelli inizialmente annunciati: "Non posso ancora parlare di dettagli, ma ci sono ancora altri titoli non annunciati di cui ho potuto provare la versione demo, oltre a quelli che sono già stati annunciati, quindi vi prego di attenderli con ansia", ha detto.

Per quanto riguarda la compatibilità di PlayStation VR2 con i titoli PS VR originali, il porting non sarà un lavoro semplice, ha avvertito, poiché sia l'hardware di tracciamento del controller che il principio di rendering dell'immagine sono piuttosto diversi, quindi sarebbe un'impresa ardua adattare i vecchi giochi per sfruttare PSVR2.

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Daniel Zlatev, 2022-12-20 (Update: 2022-12-20)