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Silent Hill f ha venduto ben 1 milione di copie in tutto il mondo il giorno del lancio

Uno striscione che annuncia il traguardo di 1 milione di copie di Silent Hill f (fonte: Konami)
Uno striscione che annuncia il traguardo di 1 milione di copie di Silent Hill f (fonte: Konami)
Konami afferma che Silent Hill f ha venduto più di 1 milione di copie in tutto il mondo il giorno del lancio, dopo l'uscita del 25 settembre 202,5, una rapida pietra miliare commerciale che rafforza le 11,7 milioni di vendite del franchise già esistenti da quando il titolo originale è stato rilasciato nel 1999.

Konami ha annunciato che l'ultimo titolo standalone del franchise di Silent Hill, Silent Hill f, ha venduto oltre 1 milione di copie su piattaforme fisiche e digitali in un solo giorno, dopo il lancio del 25 settembre 2025.

Konami ha condiviso questa pietra miliare attraverso un comunicato stampa e il suo account giapponese di Silent Hill , esprimendo gratitudine a tutti coloro che hanno giocato al gioco e hanno contribuito al superamento di 1 milione di copie. Konami ha annunciato:

"Questo traguardo rafforza lo status della serie come franchise horror iconico che continua a risuonare tra i fan che desiderano un'esperienza horror psicologica inquietante. Attraverso l'obiettivo di Silent Hill f, i giocatori si tuffano in una narrazione ossessionante di Ryukishi07, basata su una visione artistica 'bella ma terrificante'"

Prima dell'uscita del gioco, il franchise di Silent Hill era riuscito a raggiungere 11,7 milioni di vendite nel corso della vita, a partire dal giugno 2025. Il rapido progresso delle vendite di Silent Hill fè una grande vittoria per Konami, considerando che Silent Hill 2 Remake ha impiegato pochi giorni per raggiungere 1 milione di vendite, e altri 3 mesi fino a gennaio per raggiungere una cifra di vendita di 2 milioni.

Il gioco è stato elogiato dalla critica, come Famitsu, e il coinvolgimento dei giocatori è ancora ai massimi livelli, con i modder che non perdono tempo a implementare modifiche alle prestazioni, sbloccare le implementazioni del ray tracing tramite le impostazioni .ini del gioco, correggere i luoghi, rimuovere l'HUD e persino alterazioni più sfacciate come i cheat e la rimozione dell'iconica nebbia https://www.notebookcheck.net/Silent-Hill-f-A-free-mod-completely-transforms-the-game.1126344.0.html che avvolge la città di Ebisugaoka.

Le conversazioni successive al lancio hanno paragonato il gioco a giochi simili a Souls, data la natura del sistema di combattimento di Silent Hill f, ma Konami ha preso fermamente le distanze dai paragoni, con l'editore che ha espresso frustrazione per l'etichettatura persistente.

Tuttavia, i giocatori online stanno esprimendo preoccupazione per i problemi di ottimizzazione delle porte per PC, in quanto Konami si è concentrata su per rimuovere i contenuti bonus che sono stati accidentalmente consegnati ai possessori della Standard Edition.

Molti giocatori che hanno preordinato l'edizione fisica di Silent Hill f tramite GameStop sono rimasti all'oscuro, in quanto l'azienda non ha ancora evaso gli ordini di Steelbook per il titolo. Inoltre, anche la porta base del gioco per PlayStation 5 è stata oggetto di discussione, in quanto il gioco viene renderizzato a 720p-360p dinamico e upscalato a 1800p per ottenere 60FPS stabili.

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Rahim Amir Noorali, 2025-10- 1 (Update: 2025-10- 1)