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Sembrerebbe che la Nintendo Switch 2 abbia più RAM della Xbox Series S

Il Nintendo Switch 2 potrebbe battere la Xbox Series S in termini di quantità di RAM. (Fonte immagine: Xbox/eian - modificato)
Il Nintendo Switch 2 potrebbe battere la Xbox Series S in termini di quantità di RAM. (Fonte immagine: Xbox/eian - modificato)
È emersa una nuova indiscrezione su Nintendo Switch 2, secondo la quale la console ibrida di prossima generazione potrebbe essere dotata di una memoria superiore a quella di una potente rivale come la Microsoft Xbox Series S. La stessa fonte ha anche offerto un aggiornamento sul potenziale supporto DLSS e sulle capacità di ray-tracing di Switch 2.

Nintendo Switch 2 fughe di notizie le indiscrezioni e i rumors iniziano ad arrivare regolarmente e i più ottimisti sperano che questo significhi che l'annuncio sia imminente. Mentre ci sono ancora alcune possibilità che Nintendo sveli lo Switch 2 in un episodio del Nintendo Direct o in un evento come il Tokyo Game Show (21-24 settembre) o in occasione di un evento come il Tokyo Game Show (21-24 settembre), non c'è ancora nulla di concreto da parte della grande N stessa. Ma questo non ha impedito che le fughe di notizie arrivassero, e una nuova di "Necro" Felipe farà sicuramente emozionare i fan di Switch.

Al giornalista e informatore è stato riferito che la versione consumer di Nintendo Switch 2 avrà 12 GB di RAM, una quantità considerevole per una console ibrida e un enorme balzo in avanti rispetto al suo predecessore. Per contestualizzare questa cifra, la PS5 e la Microsoft Xbox Series X hanno entrambe 16 GB di RAM, mentre la Xbox Series S se la cava con 10 GB di RAM. Per quanto riguarda lo Switch originale, questa unità doveva contare su soli 4 GB di memoria, quindi la quantità di RAM dello Switch 2 sarà il triplo.

Inoltre, la stessa fonte ha discusso la recente fuga di notizie su una demo tecnologica di Nintendo Switch 2, in cui si affermava che la console avrebbe avuto a bordo la tecnologia DLSS (forse 3.5). A quanto pare, invece, la Switch 2 sarà dotata di Nvidia DLSS 3.1, il che significa che Mario e Link dovrebbero essere in grado di sfruttare tecnologie quali DLAA per bordi più morbidi e il ray tracing per l'illuminazione e i riflessi, che contribuiscono a migliorare gli ambienti di gioco dei titoli che li utilizzano.

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Fonte(i)

@necrolipe (in portoghese)

Immagine teaser (modificata): Xbox concetto di Switch 2 di eian

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Daniel R Deakin, 2023-09- 8 (Update: 2023-09- 9)