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Nintendo Switch 2 con DLSS insegue lo standard PS5: la tech demo avrebbe stupito gli sviluppatori alla Gamescom

Il Nintendo Switch 2 potrebbe utilizzare il Deep Learning Super Sampling di Nvidia per produrre una resa visiva quasi simile a quella della PS5. (Fonte: Nintendo/Nvidia - modifica)
Il Nintendo Switch 2 potrebbe utilizzare il Deep Learning Super Sampling di Nvidia per produrre una resa visiva quasi simile a quella della PS5. (Fonte: Nintendo/Nvidia - modifica)
Le voci secondo cui il Nintendo Switch 2, o almeno il suo potenziale prestazionale, sarebbe stato rivelato durante un recente evento commerciale sono state confermate da due rapporti distinti. Alcuni sviluppatori avrebbero avuto l'opportunità di assistere a una demo tecnica dello Switch 2, con l'hardware che utilizzava la tecnologia DLSS di Nvidia per produrre un risultato accettabile per un gioco PS5.

Sembra che un certo numero di Nintendo Switch 2 e voci di corridoio si siano riunite in un'unica situazione credibile: Che una sorta di hardware sia stato rivelato agli sviluppatori alla Gamescom e che il risultato sia apparentemente paragonabile a quello che ci si potrebbe aspettare da una PlayStation 5. È importante sottolineare che questo non significa automaticamente che lo Switch 2 sarà in grado di confrontarsi alla pari con la PS5 in termini di prestazioni grezze, ma significa che la console di prossima generazione di Nintendo non sarà così indietro rispetto alle console di attuale generazione di Sony e Microsoft come molti avevano creduto in precedenza.

I rapporti di Eurogamer e VGC hanno dichiarato che alla Gamescom si è svolta una demo di Switch 2, con hardware presumibilmente di terze parti impostato per emulare ciò che Nintendo ha pianificato per le specifiche del successore di Switch, senza mostrare effettivamente l'unità stessa. Secondo Eurogamerè stata eseguita una versione migliorata di The Legend of Zelda: Breath of the Wild per mostrare agli sviluppatori di cosa sarebbe capace il Nintendo Switch 2, visto che l'azienda sembra "desiderosa di lanciare la console prima, se possibile". Mentre molti si aspettano una data di uscita di Nintendo Switch 2 per la seconda metà del 2024, le possibilità di un lancio nella prima metà del 2024 sembrano aumentare.

VGC offre qualche dettaglio in più sulla demo di Switch 2, affermando che oltre alla demo di Zelda che offre un frame rate più elevato e una grafica migliore rispetto a quella disponibile sull'attuale Switch, è stata mostrata anche una demo di The Matrix Awakens con Unreal Engine 5. Già in precedenza si era vociferato che Epic stesse sta lavorando epic sta collaborando con Nintendo per quanto riguarda la tecnologia Unreal Engine, e i frame rate più elevati per Zelda implicano che il DLSS di Nvidia era all'opera in questo caso. Questo aspetto viene ripreso più avanti nello stesso rapporto, in cui si afferma che l'uso del DLSS ha permesso di ottenere "immagini paragonabili" a quelle offerte dalla PS5 e dalla Xbox Series X|S.

È interessante notare che l'articolo originariamente affermava che era stato utilizzato il DLSS 3.5, prima di essere successivamente modificato per menzionare solo il DLSS. Le diverse tecnologie offrono miglioramenti diversi: DLSS 3.5 porta con sé la ricostruzione dei raggi che si avvale dell'aiuto di denoisers AI per produrre una riproduzione della luce più accurata e accattivante nei giochi. Un'altra recente fuga di notizie sosteneva che la qualità visiva di FF7R in esecuzione su uno Switch 2 dev kit emulasse gli standard visivi della PS5, e questo sembra essere più credibile ora che sono emersi questi nuovi rapporti.

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Fonte(i)

Eurogamer & VGC & Nvidia (YouTube)

Immagine teaser (modificata): Nintendo & Nvidia

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Daniel R Deakin, 2023-09- 7 (Update: 2023-09- 7)