Sembra che il lancio di Steam Frame sia ormai questione di giorni, dato che Valve ha finalmente rilasciato l’aggiornamento SteamVR 2.17

Valve aveva precedentemente rilasciato l’aggiornamento SteamVR 2.17 nel canale beta/preview, consentendo agli utenti di testarne le nuove funzionalità e segnalare eventuali bug o anomalie riscontrate. E ora, dopo un periodo di test, l’azienda ha finalmente rilasciato l’aggiornamento nel canale stabile, rendendolo disponibile a tutti. Cosa ancora più importante, il suo arrivo potrebbe rappresentare un ulteriore segnale che Valve si sta finalmente preparando al lancio di Steam Frame.
Valve non ha ancora rivelato né la data esatta di lancio né il prezzo del suo nuovo visore VR. Tuttavia, l’azienda ha recentemente apportato diverse modifiche dietro le quinte che suggeriscono che i preparativi per il lancio siano già a buon punto.
Ad esempio, Valve ha recentemente aggiunto al backend di Steam un sistema di prenotazione per lo Steam Frame. Secondo quanto riferito, il sistema richiederà agli utenti di versare un acconto per prenotare il visore, anziché limitarsi a iscriversi a una lista d’attesa. Inoltre, diversi pacchetti relativi allo Steam Frame hanno ricevuto aggiornamenti nel backend di Steam. Questo tipo di modifiche avviene solitamente poco prima del lancio di un nuovo prodotto.
E ora, SteamVR 2.17 è ufficialmente passato dalla versione beta al canale stabile, il che suggerisce ulteriormente che il lancio di Steam Frame potrebbe essere questione di giorni. Una fonte interna ha inoltre affermato che le spedizioni di Steam Frame inizieranno il 14 settembre, ma siamo ancora in attesa di conferma da parte di Valve.
Cosa offre SteamVR 2.17?
Per quanto riguarda l’aggiornamento stesso, SteamVR 2.17 rende accessibili direttamente in realtà virtuale un maggior numero di funzionalità di Steam. Gli utenti possono ora visualizzare gli obiettivi, le guide della community e le note senza uscire dalla realtà virtuale. Valve ha inoltre aggiunto alla dashboard VR il menu di accesso rapido in stile Steam Deck, che consente di accedere rapidamente alle notifiche, al volume, alla luminosità, allo stato della batteria e ad altri comandi utili.
Anche Steam Link ha ricevuto diversi miglioramenti, tra cui uno streaming VR ottimizzato su connessioni lente, una latenza ridotta, correzioni per i problemi di stutter di Nvidia e il supporto iniziale per lo streaming USB. Gli utenti Linux beneficiano di un supporto migliorato per i visori cablati, mentre Valve ha aggiunto anche il supporto per le applicazioni OpenXR a 32 bit. Sono presenti inoltre diverse correzioni e miglioramenti minori per la dashboard VR, gli overlay, gli screenshot, lo streaming e la compatibilità con i visori.
Detto questo, queste sono solo alcune delle modifiche incluse in SteamVR 2.17. Per l’elenco completo delle modifiche e dei miglioramenti, potete consultare le note ufficiali sulla patch.
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