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Secondo quanto riferito, il Ghost Recon di prossima generazione di Ubisoft starebbe valutando il passaggio all'Unreal Engine 5

Ghost Recon Breakpoint con la mod in prima persona attivata (fonte immagine: DEEF YT)
Ghost Recon Breakpoint con la mod in prima persona attivata (fonte immagine: DEEF YT)
Gli sviluppatori del titolo stanno valutando la possibilità di passare all'Unreal Engine 5 di Epic, invece di utilizzare l'offerta interna proprietaria di Ubisoft.

Il prossimo titolo Ghost Recon di Ubisoft, nome in codice Project Over, secondo quanto riferito, starebbe accantonando il motore di gioco proprietario dell'azienda per l'Unreal Engine 5 di Epic.

Tom Henderson ha rivelato la notizia durante l'Insider Gaming Weekly Podcast del 25 luglio, dove ha dichiarato: "Questo gioco passerà a Unreal Engine" Tom ha ulteriormente confermato l'informazione con i profili LinkedIn degli sviluppatori.

Si tratta di una mossa drastica da parte di Ubisoft, in quanto sembra che l'azienda si stia separando dal suo motore AnvilNext 2.0, utilizzato in Ghost Recon Breakpoint, Assassin's Creed Valhalla e Riders Republic del 2019, e dal motore Snowdrop utilizzato in Star Wars Outlaws e nel presunto remake di Splinter Cell.

Sembra che l'IP stia tornando alle sue radici Unreal Engine, dato che i titoli precedenti di Ghost Recon, come Ghost Recon 2 (2004), sono stati sviluppati su Unreal Engine 2, mentre Rainbow Six Vegas è stato costruito su Unreal Engine 3.

Si ipotizza che il prossimo Ghost Recon Project potrebbe uscire nel 2026, forse in autunno. Da quello che sappiamo finora, il gioco si allontana dal punto di vista in terza persona di Wildlands e Breakpoint, optando per una prospettiva in prima persona più coinvolgente.

Tom Henderson ha inoltre dichiarato che il gioco sarà uno sparatutto tattico di simulazione militare basato su squadre, simile a Modern Warfare, Ready or Not e Battlefield. Il gioco dovrebbe essere ambientato nella fittizia Guerra di Naiman nel Sud-Est asiatico, mentre i giocatori vengono impiegati in operazioni segrete.

Per quanto riguarda il passaggio a Unreal Engine 5, si dice che sia stato adottato per snellire e facilitare lo sviluppo. Tuttavia, i giocatori sono scettici sulla reputazione dell'Unreal Engine 5, in quanto numerosi giochi che adottano il motore sono stati afflitti da requisiti di sistema elevati, problemi di stuttering e problemi di prestazioni, come si è visto nelle ultime uscite come Wuchang: Fallen Feathers. Gli utenti di X hanno dichiarato che l'adozione di Unreal Engine 5 è una "mossa rischiosa" per Ubisoft.

I dettagli ufficiali su Project Over sono scarsi, solo la riunione degli azionisti della società del 10 luglio ha confermato i progressi del progetto. Wildlands ha venduto 10 milioni di unità, mentre l'ultimo nato è stato nano in confronto, vendendo solo 2,5 milioni di unità. Ubisoft punta sul successo precedente di Ghost Reconper rilanciare lo sparatutto tattico in seguito alla cancellazione del suo Ghost Recon Frontline Battle Royale del 2022.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-27 (Update: 2025-07-27)