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Remake di Silent Hill 2: Il team Bloober afferma di aver dimostrato che lo scetticismo dei dubbiosi si è rivelato sbagliato

Una schermata di James Sunderland in azione durante un playthrough di Silent Hill 2 Remake. (fonte: SteamDB)
Una schermata di James Sunderland in azione durante un playthrough di Silent Hill 2 Remake. (fonte: SteamDB)
Il team dietro il titolo di successo commerciale e di critica Silent Hill 2 Remake vede il suo direttore di gioco ricordare come ha resistito alle critiche e ha realizzato quello che è il titolo di maggior successo del franchise.

Il Direttore di gioco e Produttore di Bloober Team, Jacek Zieba, si è recentemente seduto con PC Gamer e ha ripercorso il viaggio dello studio con Silent Hill 2 Remake, un progetto che ha affrontato un intenso scetticismo da parte della comunità dei giocatori.

Quando lo studio polacco ha annunciato di essere incaricato di sviluppare il remake di Silent Hill 2 nel 2022, la comunità dei videogiocatori ha risposto con un'ampia reazione. Zieba ha ripensato a quel momento e ha espresso:

"C'erano molte voci: 'Oh no, Bloober sta facendo questo. Lo distruggeranno' È stato molto difficile per l'intera azienda rimanere fedeli alle nostre idee e mettere tutto il nostro cuore in questa cosa, anche se la maggior parte delle persone non la vuole. Abbiamo dimostrato che le persone si sbagliavano, quindi è bello"

Silent Hill 2 Remake è stato pubblicato nell'ottobre 2024 e ha venduto 1 milione di copie nei primi tre giorni e 2 milioni nel gennaio 2025, diventando il gioco venduto più rapidamente nella storia del franchise. Il gioco è stato un successo monumentale. Secondo SteamDB, il gioco ha ricevuto una valutazione del 95,11% su 46.641 recensioni. Considerando il successo di critica, Zieba ha dichiarato: "Stiamo iniziando a non sentirci più degli sfavoriti dopo Silent Hill"

L'ampio consenso ha rimodellato la reputazione di Bloober Team. Attualmente, il team è responsabile dello sviluppo di Silent Hill 1 Remake, che Konami ha rivelato in un livestream del 2025 giugno e che, a quanto pare, è in lavorazione da oltre tre anni. Le fughe di notizie suggeriscono che il gioco ha come obiettivo il lancio nel 2027, ma potrebbe essere ritardato. Guardando al futuro, Zieba ha concluso:

"Siamo in un momento diverso. Credo che stiamo cavalcando l'onda dell'interesse delle persone e dobbiamo fare i conti con la realtà. Mettiamo il cuore in tutti i nostri giochi e facciamo tutto il possibile per renderli i migliori"

Guardando al futuro, Bloober Team si sta destreggiando tra il remake di Silent Hill 1 e una nuova IP standalone, Cronos: The New Dawn, un originale gioco horror sci-fi time-bending che uscirà nell'autunno del 2025 su PC, PS5 e Xbox Series S|X.

Bloober Team ha incontrato dubbi ad ogni passo, ma ora è stato premiato per la sua perseveranza: Ha accumulato una fanbase fedele e desiderosa dei suoi prossimi progetti.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-30 (Update: 2025-07-30)