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Questo sosia di ROG Xbox Ally è in realtà un palmare portatile PlayStation 2 modificato

Un'immagine del progetto della console portatile PlayStation 2
ⓘ tschicki via GitHub
Un'immagine del progetto della console portatile PlayStation 2
Un modder solitario ha costruito una console portatile PlayStation 2 ispirata all'Asus ROG Xbox Ally, utilizzando una scheda madre personalizzata e modificata anziché l'hardware di Sony. Il progetto è tecnicamente impressionante, con file open-source, elaborazione video basata su FPGA, ricarica USB-C e durata della batteria di 4,5 ore, ma i requisiti di saldatura e di risoluzione dei problemi lo rendono inadatto alla maggior parte dei costruttori.

Un costruttore e modder solitario di nome Tschicki ha recentemente creato quello che molti appassionati di retrò considererebbero il massimo del portatile fai da te per PlayStation 2. Progettato, saldato, reingegnerizzato e realizzato da zero, trae ispirazione dal design di Asus ROG Xbox Ally e incorpora l'ergonomia di quel portatile da gioco Windows nel guscio esterno.

Tschicki ha iniziato il progetto del palmare PlayStation 2 all'inizio del 2022, ed è stato reso pubblico l'anno scorso. Questa settimana, il progetto ha ottenuto una nuova attenzione. Ciò che rende speciale questo particolare palmare portatile per PlayStation 2 è il fatto che utilizza una scheda madre invertita che non proviene da una PS2 né è prodotta da Sony. Tschicki ha spiegato nel suo repository GitHub:

"Questo portatile contiene, presumibilmente, la prima scheda madre personalizzata al mondo, non realizzata da Sony. Riutilizza solo sei circuiti integrati di una PS2 originale, recuperati dalle schede principali SCPH-7900x o SCPH-9000x"

La maggior parte dei componenti all'interno del palmare sono nuovi. Un FPGA Trion T20 gestisce l'uscita video digitale con un proprio deinterlacciatore motion-adaptive, un raddoppiatore di linee e uno scaler bilineare, in modo che il segnale interlacciato originale della PS2 venga convertito in un'immagine nitida sull'LCD del palmare.

Tutta l'alimentazione è gestita da un microcontrollore RP2040, che gestisce anche la ricarica ed emula persino un controller DualShock 2, completo di rumori della vecchia scuola.

Inoltre, la PS2 portatile funziona con due batterie 21700, che forniscono circa 4,5 ore di gioco, un tempo piuttosto rispettabile. Il portatile si ricarica tramite USB-C e include una configurazione di undervolting per mantenere le cose fresche e stabili.

Il controller ha un aspetto sorprendentemente premium, con pulsanti facciali ispirati a PS Vita e stick analogici a effetto Hall.

Sebbene si tratti di un progetto fai-da-te impressionante, non è per i deboli di cuore, e Tschicki lo chiarisce nella descrizione del progetto su GitHub. Tutti i circuiti stampati, il codice FPGA, i file 3D e il firmware sono disponibili gratuitamente su GitHub, ma è necessario avere abilità di saldatura BGA a passo fine, un programmatore di chip e molta pazienza per risolvere i problemi lungo la linea.

Tschicki ha dichiarato: "Consiglio vivamente di non costruirne uno, anche se si sa a cosa si va incontro"

Alla fine dei conti, si tratta comunque di un progetto fai-da-te di PS2 portatile piuttosto impressionante, con un hardware modificato, e non solo di un palmare di gioco retrò con un emulatore PS2.

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Rahim Amir Noorali, 2026-05-17 (Update: 2026-05-17)