Questo palmare Strix Halo da 1.500 dollari esegue Cyberpunk 2077 su SteamOS a 1080p Ultra, 45 W, con un punteggio di 71 FPS - ecco come si confronta con le prestazioni di Windows 11

Il GPD GPD Win 5 secondo quanto riferito, funziona bene con Windows 11, con cui viene fornito, e può gestire una varietà di giochi indie e AAA. Ciò solleva la questione di come l'ultimo Palmare AMD Strix Halo-powered con una distribuzione Linux più leggera e distribuzione Linux più leggera e focalizzata sul gioco, come SteamOS.
Questo è esattamente ciò che lo YouTuber ETA Prime ha cercato di scoprire nel suo ultimo video. Hanno iniziato installando la build ufficiale SteamOS Hollow 3.8 main branch su GPD Win 5, la prima versione ad avviarsi completamente sulle nuove APU Strix Halo e Strix Point di AMD Strix Point di AMD.
Secondo ETA Prime, questa versione è stata scelta perché risolve il blocco di avvio di lunga data che in precedenza impediva a SteamOS di funzionare su questi chip. Con la catena di avvio aggiornata nella versione 3.8, GPD Win 5 ora esegue SteamOS in modo nativo, offrendo il rilevamento completo del controller, la connettività Wi-Fi e Bluetooth e funzionalità a livello di sistema paragonabili a quelle di Steam Deck.
L'unità di test è dotata di APU Ryzen AI Max 385 di AMD accoppiata con una 30-CU Radeon 8050S iGPU. È dotata di 32 GB di memoria, che ETA Prime ha configurato manualmente per allocare 16 GB per l'uso del sistema e 16 GB per l'iGPU. SteamOS riconosce correttamente la piattaforma nelle impostazioni di sistema come "Hollow 3.8" ed elenca l'APU come modello 385.
Prestazioni del gioco Strix Halo GPD Win 5 su SteamOS 3.8
Una limitazione di SteamOS sui dispositivi non-Deck rimane il controllo del TDP dall'overlay delle prestazioni stock. Come dimostrato da ETA Prime, i limiti di potenza non appaiono nel menu nativo del Win 5, quindi hanno installato Decky Loader insieme al plugin SimpleDeckyTDP. Con questa configurazione, il palmare può essere configurato ovunque, da 4 W fino a un intervallo di cursori di 120 W, secondo quanto riportato.
Nell'uso pratico, ETA Prime mantiene la potenza tra i 20 e i 45 W per i giochi portatili, notando che la modalità "Prestazioni" di Windows 11 sul GPD Win 5 ha un valore predefinito di circa 45 W e può arrivare a 65 W con la batteria. Per SteamOS, lo YouTuber generalmente mantiene i titoli AAA tra 25 e 45 W.
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Nei loro test, Marvel's Spider-Man 2 è stato il primo titolo della lista. A 1080p, impostazioni medie, FSR Bilanciato e un TDP di 25 W, il gioco ha raggiunto una media di circa 71 FPS senza generazione di fotogrammi. Passando alla preimpostazione "Alta" si potevano ottenere prestazioni simili, aumentando la potenza a circa 35 W, ha detto lo YouTuber.
Il gioco successivo è stato Cyberpunk 2077. A 1080p, preimpostazione Steam Deck e un TDP di 25 W, ha ottenuto una media di circa 74 FPS. A 1080p, impostazione Ultra, qualità FSR e un TDP di 45 W, il gioco ha funzionato in media a circa 71 FPS. Si è osservato che i chip Ryzen Max scalano bene con la potenza, con 45 W che sostengono comodamente il gameplay a 1080p Ultra. E abbiamo visto che dopo i 45 W, il chip Strix Halo Strix Halo inizia a scendere di livello nelle prestazioni.
Borderlands 4 a 1080p, impostazioni medie, FSR bilanciato e un TDP di 45 W, a volte scendeva sotto i 60 FPS. In confronto, lo stesso titolo gira circa 13 FPS più velocemente in Windows 11 con impostazioni simili, suggerendo che potrebbe non essere ancora completamente ottimizzato per SteamOS.
Infine, Hollow Knight: Silksong, un titolo indie 2D, è stato testato con un TDP di 6 W e una frequenza di fotogrammi limitata a 60 FPS. Il consumo totale del sistema è stato di circa 10,5 W, il che implica quasi otto ore di autonomia.
Gli YouTuber hanno testato anche titoli come The Witcher 3: Wild Hunt, Elden Ring e Doom: The Dark Ages nel loro video, che è collegato qui sotto.
Prestazioni di gioco di SteamOS vs Windows 11
Confrontando le prestazioni di gioco tra SteamOS e Windows 11 sul GPD Win 5i risultati rivelano un quadro misto. In Borderlands 4windows 11 detiene un notevole vantaggio, con una media di circa 13 FPS in più con impostazioni medie identiche a 1080p e un TDP di 45 W, suggerendo una maggiore ottimizzazione dei driver da parte di Windows.
Marvel's Spider-Man 2 mostra una quasi parità tra i due sistemi operativi, con entrambi che mantengono circa 70-74 FPS con impostazioni medie e una potenza di 25-28 W, anche se il test di Windows 11 non specifica se l'FSR era impostato su Bilanciato.
Anche la durata della batteria rimane praticamente la stessa, offrendo circa due ore di autonomia per i giochi AAA a 25 W su entrambi i sistemi operativi. Nel complesso, mentre SteamOS 3.8 offre prestazioni competitive nella maggior parte degli scenari, Windows 11 gode ancora di un modesto vantaggio nei titoli più impegnativi, grazie al suo stack di driver maturo e alla più ampia ottimizzazione a livello di gioco.
Questo dimostra che anche se SteamOS e altre distribuzioni Linux stanno guadagnando popolarità, gli sviluppatori devono ancora lavorare per raggiungere la parità di prestazioni con Windows 11 nei giochi.







