In DinoBlade, il nome dice tutto: dinosauri giganti che brandiscono spade enormi si affrontano in intense battaglie. Il gioco segna il primo progetto da solista di Jean Nguyenanimatore senior presso Sucker Punch Productions che in precedenza ha lavorato a titoli importanti come Call of Duty: Vanguard. Con l'uscita della demo il 28 ottobre, DinoBlade ha raggiunto un'importante pietra miliare.
Secondo la descrizione di Steam, DinoBlade è un RPG d'azione ambientato in un mondo preistorico scosso da una misteriosa catastrofe, che ha cambiato il modo in cui i dinosauri sopravvivono. Invece di denti e artigli, ora combattono con spade strette nelle loro mascelle. I giocatori assumono il ruolo di un giovane Spinosauro che brandisce un enorme spadone, lottando per sopravvivere contro altri temibili predatori in questa nuova era brutale.
DinoBlade si basa molto sulle meccaniche classiche dei Souls. Schiacciare i pulsanti non la porterà lontano: dovrà leggere gli schemi dei nemici, temporizzare le schivate e bloccare con precisione. I nemici sconfitti rilasciano anime che possono essere spese per migliorare il suo personaggio attraverso i punti abilità. I giocatori hanno lodato la demo per i suoi combattimenti fluidi, le animazioni impressionanti e l'ambientazione unica, facendole guadagnare una valutazione del 98% su Steam. Tuttavia, rimangono alcune critiche, principalmente rivolte a problemi tecnici come la balbuzie e i cali di frame, oltre a un sistema di livelli e abilità che sembra ancora poco sviluppato.
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La demo consente ai giocatori di sperimentare gratuitamente il capitolo di apertura di DinoBlade, offrendo circa un'ora di gioco che include diversi incontri con mini-boss e un combattimento con il boss principale. L'uscita della versione completa è prevista per il 2026, anche se non è stato ancora annunciato un prezzo o una finestra di lancio specifica. La compatibilità con Steam Deck(disponibile su Amazon per 440 dollari) è attualmente indicata come "Sconosciuta"






