Questa GPU Intel da 100 dollari spinge Cyberpunk 2077 a 150 FPS e Borderlands 4 a 120 FPS con una RTX 3060 e un'applicazione Steam da 7 dollari

Combinare due GPU per aumentare le prestazioni nel gioco è un metodo del passato ormai perduto, ma con i moderni strumenti di generazione di fotogrammi, la configurazione a doppia GPU potrebbe tornare in auge. Lossless Scaling è una di queste applicazioni di generazione di fotogrammi disponibile su Steam ed è uno strumento davvero utile che sfrutta gli algoritmi di apprendimento automatico per migliorare le prestazioni. La parte migliore è che funziona con i giochi che non hanno una soluzione di generazione di fotogrammi integrata. Lo YouTuber ETA PRIME ha recentemente mostrato una configurazione a doppia GPU in un PC da gioco, dedicando una di esse esclusivamente a scaricare il compito di generazione di fotogrammi.
Lo YouTuber ha utilizzato i seguenti componenti nel suo PC da gioco: Una CPU Intel Core i5-11400Fun GPU Nvidia GeForce RTX 3060 con 12 GB di VRAM, e un Intel Arc A380 con 6 GB di VRAM. La configurazione aveva anche 16 GB di memoria.
Dopo un breve processo di configurazione, che prevedeva l'impostazione della RTX 3060 come GPU predefinita per il gioco e l'avvio dell'app di scaling Lossless, gli YouTuber hanno iniziato i loro test. In primo luogo, ETA PRIME ha testato Borderlands4 a 1440p con impostazioni medie e DLSS impostato su bilanciato. Senza la generazione di fotogrammi, la RTX 3060 ha faticato a mantenere un frame rate elevato, scendendo spesso sotto i 60 FPS. Tuttavia, con l'Arc A380 dedicato alla generazione di frame tramite Lossless Scaling, le prestazioni hanno registrato un aumento significativo.
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Utilizzando un moltiplicatore fisso di 2x, il sistema ha superato i 120 FPS senza alcun ritardo di input percepibile, come ha dichiarato lo YouTuber. Anche sperimentando lo scaling 3x, l'esperienza è rimasta stabile, anche se 2x si è rivelato il punto di forza.
Il prossimo passo è stato Cyberpunk 2077, testato con impostazioni ultra a 1440p e DLSS impostato sulla qualità. Da sola, la RTX 3060 ha raggiunto una media di circa 48 FPS. Una volta abilitato il Lossless Scaling sull'Arc A380, i fotogrammi generati hanno spinto le prestazioni verso i 150 FPS.
In modo impressionante, i problemi comuni con gli elementi HUD e i mirini che affliggevano le versioni precedenti dell'app sono stati quasi eliminati, rendendo il gameplay fluido e visivamente coerente, ha affermato lo YouTuber.
ETA PRIME ha testato anche Oblivion Remastered. Con impostazioni elevate a 1440p, la RTX 3060 da sola non riusciva a mantenere sempre 60 FPS. Con il Lossless Scaling impostato su 2x, le prestazioni medie hanno superato comodamente i 100 FPS, dimostrando ancora una volta l'efficacia della GPU secondaria per la generazione di fotogrammi.
Ciò che rende questa configurazione particolarmente degna di nota è l'efficienza dell'Arc A380. Nonostante sia una scheda economica che non richiede alimentazione esterna, è stata in grado di gestire la generazione di fotogrammi con un utilizzo di circa il 70-80%, assorbendo solo circa 34 W. Nel frattempo, l'utilizzo della RTX 3060 è rimasto tra il 90 e il 100%.
Sebbene questo metodo dual-GPU non sostituisca l'aggiornamento a una moderna GPU di fascia alta, offre un modo innovativo per spremere più prestazioni dall'hardware di fascia media, e molti utenti nei commenti sembrano essere d'accordo.
Un commentatore ha detto che la sua "1050 Ti ha una nuova vita", mentre un altro ha detto di possedere una RTX 1660 Tiche ora intende abbinare a una RTX 2070 Super.
Se è curioso di conoscere il processo di configurazione e vuole provarlo personalmente, può dare un'occhiata al video collegato qui sotto.