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Pubblicate le specifiche ufficiali del gioco Elden Ring e i dettagli sulla compatibilità: PC bloccato fino a 60 FPS e nessun 4K o ray tracing per Xbox Series S

Elden Ring sarà caratterizzato da cavalcate, combattimenti ravvicinati, interazione con gli NPC, esplorazione e gameplay stealth. (Fonte immagine: Bandai Namco/FromSoftware - modificato)
Elden Ring sarà caratterizzato da cavalcate, combattimenti ravvicinati, interazione con gli NPC, esplorazione e gameplay stealth. (Fonte immagine: Bandai Namco/FromSoftware - modificato)
Bandai Namco Entertainment ha pubblicato le specifiche di gioco ufficiali e i dettagli di compatibilità per Elden Ring. I possessori di PlayStation 5 e Xbox Series X e gli utenti PC con impianti potenti dovrebbero poter godere del potenziale di una risoluzione fino a 4K o di un gioco a 60 FPS. Tuttavia, il supporto al ray-tracing non è arrivato sulla console Xbox Series S.

I requisiti di gioco di Elden Ring per PC e console sono stati pubblicati su https://service-en.bandainamcoent.eu/app/detail/a_id/5459 (come individuato da Mordecai), e sembra che i possessori di PlayStation 5 e Xbox Serie X possano giocare al prossimo RPG d'azione senza troppe preoccupazioni. Entrambe le console possono gestire la risoluzione massima di 3840x2160 o fino a 60 FPS, ma con la modalità performance che regola la risoluzione o il frame rate come desiderato. Quindi è una scelta tra la risoluzione massima ma a 30 FPS e il frame rate massimo di 60 FPS ma con una risoluzione inferiore.

Contenuto HDR e ray tracing per Elden Ring sono supportati anche sulla PS5 e XSX con il supporto al ray-tracing in arrivo tramite una probabile patch del primo giorno. I proprietari di PS4 Pro possono aspettarsi una risoluzione fino a 3200x1800 (soluzione a scacchiera) e fino a 30 FPS, mentre la PS4 supportata offre una risoluzione fino a 1920x1080 e fino a 30 FPS. Le console PlayStation 4 possono anche affrontare l'HDR, purché sia disponibile un display compatibile.

Mentre la console ammiraglia di Microsoft ottiene il trattamento completo, sembra che la Xbox Serie S sia stata presa meno sul serio e non sia stata inclusa nella lista di supporto per il ray tracing su Elden Ring. Mentre fino a 60 FPS può essere reso possibile (ancora una volta, attraverso la modalità performance) la risoluzione massima elencata è 2560x1440, quindi nessun supporto 4K. I possessori di Xbox One X ottengono 3840x2160 e fino a 30 FPS, mentre Xbox One ha un supporto fino a 1600x900 e fino a 30 FPS.

Per quanto riguarda il PC, i proprietari di titani desktop robusti non dovrebbero preoccuparsi troppo delle specifiche se hanno una moderna combinazione CPU/GPU di fascia alta. I frame rate sono bloccati a 60 FPS quindi non importa se c'è una GeForce RTX 3080 Ti o RTX 3090 che ticchetta all'interno del case. Come accennato sopra, è supportata la proiezione fino a 4K e i giocatori con i componenti giusti possono testimoniare i meriti dell'HDR e del ray tracing. Elden Ring, che è diretto dal creatore della serie Souls Hidetaki Miyazaki, che ha anche scritto il gioco con l'aiuto di George R. R. Martin, è previsto per il 25 febbraio 2022

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Specifiche del gioco Elden Ring. (Fonte: Bandai Namco Entertainment)
Specifiche del gioco Elden Ring. (Fonte: Bandai Namco Entertainment)
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Daniel R Deakin, 2021-11- 8 (Update: 2021-11- 8)