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Paralives vende 25k copie in 8 ore su Steam

I Parafolk esplorano una piazza della città nella build Early Access di Paralives.
ⓘ www.paralives.com
I Parafolk esplorano una piazza della città nella build Early Access di Paralives.
Paralives è stato lanciato in Steam Early Access il 25 maggio, vendendo 250.000 copie in 8 ore e raggiungendo un picco di 78.603 giocatori contemporanei, con recensioni molto positive.

Paralives è arrivato su Steam Early Access il 25 maggio 2026 e ha venduto 250.000 copie in otto ore. A mezzogiorno, ha raggiunto un picco di 78.603 giocatori contemporanei e ha conquistato il primo posto nella classifica dei venditori di Steam.

Che cos'è Paralives e cosa viene distribuito al momento del lancio

Paralives è un gioco di simulazione di vita di Paralives Studio, con sede a Montreal, realizzato dal creatore Alex Massé con un team che non ha mai superato le quindici persone. Il progetto è stato lanciato su Patreon nel 2019 ed è stato finanziato interamente in questo modo, senza editore e senza DLC a pagamento. Ogni aggiornamento attraverso l'Early Access e oltre sarà gratuito.

La build di lancio comprende la costruzione, la creazione del personaggio e la simulazione sociale di https://www.paralives.com/. Il creatore di personaggi, chiamato Paramaker, consente ai giocatori di scolpire i Parafolk in altezza, fisico e personalità, utilizzando strumenti di costruzione senza griglia che lo distinguono visivamente da The Sims. Meteo, animali domestici, veicoli e giardinaggio sono previsti ma assenti al momento del lancio. L'aggiornamento del Q4 2026 è la prima grande spinta ai contenuti, mentre l'Early Access è previsto per circa due anni.

Le recensioni su Steam, dopo 3.200 risposte, si sono attestate tra l'86 e l'89% di giudizi positivi-Molto positivo su Steam. L'avvertenza costante nei feedback dei giocatori: bug, problemi di prestazioni e un'interfaccia utente che ha bisogno di essere perfezionata. Le ossa sono abbastanza forti da giustificare il prezzo ora, ma i giocatori che desiderano un'esperienza completa dovrebbero pianificare una rivisitazione intorno al 2028.

Il confronto hardware InZOI

Paralives viene lanciato con un minimo di GTX 1060. Questo è inferiore a InZOI, la simulazione di vita coreana che è entrata in accesso anticipato nel 2025 con una RTX 2060 di base e un forte calo di giocatori dopo la settimana di apertura. InZOI ha raggiunto un picco di 87.000 giocatori contemporanei ed è sceso rapidamente. Paralives ha aperto a 78.000 a metà giornata, con i primi segnali di una migliore fidelizzazione. I giocatori con hardware di fascia media dal 2018 al 2021 che trovavano InZOI ingiocabile, ora hanno una simulazione di vita che funziona.

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Darryl Linington, 2026-05-27 (Update: 2026-05-27)