Accordo | Nuovo minimo storico: un dungeon crawler con meccaniche MMO scende sotto i 7 dollari su Steam

Don’t Lose Aggro è pensato su misura per chiunque preferisca ricoprire il ruolo di tank negli MMO. Si tratta di un dungeon crawler roguelite per giocatore singolo che ruota essenzialmente attorno all’attirare l’attenzione dei nemici e dei boss, in modo che gli NPC possano curare e infliggere danni con il minor disturbo possibile. Il gioco è attualmente scontato del 33% su Steam, il che porta il prezzo normale di 9,99 $ a 6,69 $ per la prima volta, secondo SteamDB.
I giocatori dispongono di diversi modi per proteggere il proprio gruppo: i nemici possono essere provocati, intercettati con una carica o attirati verso il personaggio del giocatore utilizzando un’abilità. Naturalmente, sono disponibili anche abilità per infliggere danni, bloccare gli attacchi o ripristinare la salute. Ogni partita offre un flusso costante di potenziamenti casuali, sebbene questi vadano persi in caso di sconfitta. È inoltre possibile assegnare punti talento permanenti, consentendo diverse configurazioni del personaggio tank. I giocatori possono specializzarsi nell’evitare e nel bloccare gli attacchi, tenere i nemici a distanza o concentrarsi interamente sul trattenere la loro attenzione.


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Don’t Lose Aggro non presenta una trama particolarmente articolata. I giocatori si fanno invece strada combattendo attraverso diverse ambientazioni dark fantasy: dall’Isola del Destino circondata dalla lava e dalle Sabbie del Ciclone devastate dalle tempeste di sabbia fino alla Città Caduta. Oltre alle tradizionali esplorazioni dei dungeon, sono presenti modalità di difesa a ondate e battaglie «boss rush» che richiedono ai giocatori di sconfiggere in successione diversi nemici potenti. Grazie allo status «Verified» per Steam Deck, il gioco funziona anche su PC portatili.
Il nuovo concetto di gioco in modalità tank per giocatore singolo è stato finora accolto piuttosto bene su Steam, con una valutazione media dell’84%, sebbene le circa 130 recensioni pubblicate ad oggi non siano particolarmente rappresentative. I giocatori apprezzano i combattimenti d’impatto e la progressione del personaggio ben definita. Tuttavia, la quantità di contenuti è ancora piuttosto limitata e, secondo le recensioni, alcune meccaniche non sembrano ancora del tutto rifinite. Entrambe le questioni sono probabilmente dovute al fatto che il gioco si trova ancora in fase di Early Access. Secondo gli sviluppatori, il periodo di Early Access dovrebbe durare 12 mesi e terminare quindi nella primavera del 2027.
Dichiarazione di non responsabilità: Notebookcheck non è responsabile delle variazioni di prezzo apportate dai rivenditori. Il prezzo scontato o l’offerta menzionati in questo articolo erano disponibili al momento della stesura del testo e potrebbero essere soggetti a limitazioni temporali e/o a disponibilità limitata di unità.








