Secondo quanto riferito, Xbox Game Pass eliminerà i giochi disponibili dal giorno del lancio e il cloud gaming nei futuri livelli di abbonamento

Xbox Game Pass ha già subito numerose modifiche, tra cui la limitazione delle ore di streaming. Tuttavia, secondo una fonte che aveva previsto le revisioni passate, Microsoft procederà a una revisione completa del servizio in abbonamento. La nuova indiscrezione sostiene che l’azienda intenda smettere di includere i giochi in day-one e rendere il cloud gaming un’opzione aggiuntiva.
Un cambiamento radicale?
Slayven è un moderatore del forum ResetEra che ha condiviso dettagli sugli sviluppi relativi ai piani Core e Standard nel 2025. Molte di queste previsioni si sono avverate, ma è opportuno mantenere un certo scetticismo.
L’autore del post prevede che Microsoft semplifichi i livelli di Xbox Game Pass in due offerte. In questo scenario, i giocatori potranno scegliere un’opzione con pubblicità al costo di 12,99 dollari al mese. In alternativa, senza pubblicità, il servizio di abbonamento costerebbe 19,99 dollari al mese. Ciò rappresenta un ulteriore taglio di prezzo di 3 dollari, dato che il piano Ultimate costa attualmente 22,99 dollari.

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D’altra parte, lo sconto è accompagnato da un’importante avvertenza. Slayven afferma che l’era dei giochi Xbox Game Pass disponibili fin dal primo giorno potrebbe concludersi già a febbraio 2027. Nel frattempo, tutti gli abbonamenti potrebbero perdere il servizio di cloud gaming, sebbene sarebbero disponibili 25 ore di streaming al costo di 5,99 dollari al mese.
Il moderatore di ResetEra non è del tutto chiaro su questo punto, ma accenna anche a un’opzione da 14,99 $. Questa opzione potrebbe consistere esclusivamente nell’accesso online ai titoli presenti nella libreria esistente. La modalità multigiocatore online verrebbe offerta separatamente al costo di 10,99 $ ogni 30 giorni. Infine, è prevista la possibilità di un abbonamento famiglia al costo aggiuntivo di 5,99 $.
L’eliminazione di un vantaggio fondamentale
I lettori stanno già contestando la rimozione dei giochi Xbox Game Pass disponibili fin dal giorno del lancio, ritenendo che ciò comprometterebbe il valore del servizio. Tuttavia, gli analisti sostengono che l’aggiunta di titoli esclusivi fosse un’idea destinata al fallimento sin dall’inizio. Probabilmente tale politica ha danneggiato le vendite individuali e gli abbonamenti non sono cresciuti abbastanza rapidamente da compensare la perdita di ricavi.
Il fatto che Xbox Cloud Gaming diventi una funzionalità autonoma potrebbe risultare meno controverso. A prescindere da ciò, i limiti mensili in arrivo non sono stati accolti favorevolmente. Gli utenti Ultimate disporranno di 15 ore a novembre, mentre i giocatori Essential potranno usufruire di 5 ore di accesso. Microsoft ha risposto alle critiche, spiegando che le restrizioni interessano solo il 4% degli utenti.





















