Notebookcheck Logo

Nintendo Switch 2 sta già eseguendo grafiche personalizzate attraverso l'exploit un giorno dopo il lancio

Lo Switch 2 è stato ufficialmente messo a disposizione dei consumatori il 4 giugno. Nella foto - una fotografia del Nintendo Switch 2. (Fonte: Hannes Brecher / Notebookcheck)
Lo Switch 2 è stato ufficialmente messo a disposizione dei consumatori il 4 giugno. Nella foto - una fotografia del Nintendo Switch 2. (Fonte: Hannes Brecher / Notebookcheck)
A un giorno dal lancio, lo Switch 2 di Nintendo è stato mostrato con una grafica personalizzata utilizzando un exploit ROP di Userland, per gentile concessione del modder David Buchanan.

Il nuovo Switch 2 è uscita solo da un paio di giorni, ma i modder non hanno perso tempo a curiosare sotto il cofano. Il 5 giugno, lo sviluppatore e ricercatore di sicurezza David Buchanan (@retr0_id su Bluesky) ha condiviso un filmato di una demo di grafica framebuffer eseguita con successo sulla console attraverso un exploit ROP (Return-Oriented Programming) userland. Come riferimento, si tratta di una tecnica che non comporta l'esecuzione di codice nativo, ma che riesce comunque a disegnare la grafica direttamente sullo schermo. In questo contesto, "userland" (o "user space") si riferisce al codice che viene eseguito al di fuori del kernel, il che significa che non ha i privilegi completi del sistema o l'accesso diretto all'hardware.

L'exploit sembra basarsi sulla manipolazione delle librerie di sistema per aggirare le normali restrizioni ed eseguire il codice all'interno di un ambiente sandbox. Nella demo di Buchanan, un piccolo motivo a scacchiera viene animato nell'angolo superiore sinistro dello schermo del palmare da gioco. Ha chiarito che si trattava solo di una prova di concetto parziale, affermando inoltre che il tentativo di renderizzare una visualizzazione a schermo intero avrebbe probabilmente compromesso il framerate.

"Questo non ha alcuno scopo pratico e non posso dimostrare che non sto solo giocando a un video di YouTube o qualcosa del genere", ha scherzato Buchanan. Tuttavia, anche i colleghi sviluppatori e modder sono stati rapidi nel confermare la sua legittimità - e nell'esprimere preoccupazione per il fatto che Nintendo probabilmente apporrà rapidamente una patch a questo problema, rendendolo praticabile solo sulle unità di prima produzione.

La reazione della comunità è stata prevedibilmente divisa tra eccitazione e cautela. Un utente ha commentato: "La patch sarà così veloce che solo gli Switch 2 della prima settimana di produzione potranno farlo", mentre un altro ha ammesso di "cercare di trattenersi" dal lanciarsi in simili armeggi troppo presto.

Il 4 giugno è stato il giorno del lancio di Switch 2 e, sebbene sia ancora presto per la scena homebrew, questo è il primo segno di un accesso significativo senza modifiche hardware. Detto questo, non si tratta ancora di un territorio di homebrew o di pirateria. Come ha detto Buchanan, l'exploit non consente l'esecuzione di codice nativo, ma solo il concatenamento in stile ROP all'interno di userland - una limitazione che riduce notevolmente il suo livello di rischio allo stato attuale.

Tuttavia, questo è un primo passo degno di nota. Storicamente, in passato Nintendo ha risposto piuttosto rapidamente a tali scoperte, spesso rilasciando aggiornamenti silenziosi del firmware per rendere più resistenti i propri sistemi. Resta da vedere se questa tecnica darà frutti maggiori o se verrà immediatamente chiusa.

Legga le nostre prime impressioni sullo Switch 2 qui.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Recensioni e prove di notebook, tablets e smartphones > News > Newsarchive 2025 06 > Nintendo Switch 2 sta già eseguendo grafiche personalizzate attraverso l'exploit un giorno dopo il lancio
Anubhav Sharma, 2025-06- 6 (Update: 2025-06- 6)