Il Nintendo Switch 2 è compatibile con la maggior parte, ma non tuttigiochi originariamente rilasciati per la prima generazione di Nintendo Switch. Nintendo utilizza una combinazione di compatibilità hardware ed emulazione di compatibilità hardware ed emulazione per ottenere prestazioni migliori rispetto alla pura emulazione software.
Come dimostra in modo impressionante il video di Digital Foundry incorporato qui sotto, questo approccio dà i suoi frutti, soprattutto per i giochi che in precedenza avevano difficoltà con il Nintendo Switch di prima generazione. La frequenza dei fotogrammi di Batman Arkham Knight scende a soli 15 fps in alcune scene, la metà dei 30 fotogrammi al secondo previsti, con singoli fotogrammi che durano fino a 180 millisecondi (0,18 secondi) sullo schermo, con conseguente grave stuttering
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Su Nintendo Switch 2, tutti questi problemi appartengono al passato, poiché il gioco gira a 30 fotogrammi al secondo sulla nuova console. Senza un aggiornamento, tuttavia, i giocatori di Switch dovranno accontentarsi delle texture a bassissima risoluzione della versione Switch, anche sulla console più veloce
The Witcher 3: Wild Hunt ha una storia simile, gira a 30 fotogrammi al secondo stabili su Nintendo Switch 2, mentre il Nintendo Switch di prima generazione poteva visualizzare solo sequenze impegnative a circa 20 fps. Inoltre, la risoluzione del gioco è aumentata notevolmente su Switch 2 grazie alla risoluzione dinamica, che può essere ridotta quando la frequenza dei fotogrammi cala per stabilizzare le prestazioni
Il canale YouTube GVG ha testato diversi altri giochi per Switch su Nintendo Switch 2 e fornisce alcuni spunti interessanti. Dragon Quest Builders 2, ad esempio, gira costantemente a 60 fotogrammi al secondo su Nintendo Switch 2, invece dei 20-40 fps che raggiungeva sulla Switch originale. I livelli online impegnativi, che girano a poco più di 10 fps sulla Switch originale, raggiungono quasi 30 fotogrammi al secondo sulla Switch 2.
Anche giochi come Bayonette 3, Super Smash Bros. Ultimate, Super Mario RPG e Hyrule Warriors girano a 60 fotogrammi al secondo su Switch 2, mentre The Legend of Zelda: Breath of the Wild raggiunge un frame rate stabile di 30 fps anche senza l'aggiornamento alla Switch 2 Edition. Il video confronta anche i tempi di caricamento, con risultati molto promettenti
Tempo di caricamento su Nintendo Switch | Tempo di caricamento su Nintendo Switch 2 | |
---|---|---|
Dragon Quest Builders 2 (Inizio del gioco) | 01:58 minuti | 01:04 minuti |
Donkey Kong Country HD* (Inizio livello) | 16.2 secondi | 13.1 secondi |
Zelda: Breath of the Wild* (Viaggio veloce) | 11.9 secondi | 8.8 secondi |
Tomb Raider Angel of Darkness (Inizio livello) | 8.5 secondi | 1.9 secondi |
I giochi contrassegnati da una stella sono stati testati su una cartuccia di gioco e quindi non possono beneficiare della memoria flash più veloce della console, quindi i tempi di caricamento più rapidi in questi casi sono probabilmente e principalmente dovuti al processore