Microsoft lancia Xbox Labs per supportare i progetti di ricompilazione

Dall'uscita di Sonic Unleashed Recompiled, ambiziosi progetti di ricompilazione di giochi per Xbox 360 stanno approdando su PC, e già da decenni sono in corso iniziative di emulazione, decompilazione e ricompilazione di giochi per praticamente tutte le console. Con l'introduzione di Xbox Labs in risposta a queste iniziative (che hanno anche reso possibili mod sbalorditive capaci di abbattere i confini tra giochi diversi,) Microsoft si unisce ufficialmente alla festa.
Rispetto ai suoi concorrenti, Xbox ha mantenuto la maggiore attenzione alla retrocompatibilità. Il programma, opportunamente chiamato Xbox Backward Compatibility Program, non solo consente ai giocatori di Xbox Series S/X e Xbox One (X) di godersi i classici titoli per Xbox/Xbox 360 usando i dischi originali, ma negli ultimi mesi queste iniziative si sono persino estese al PC. È stato persino confermato che Project Helix, la console di prossima generazione, eseguirà direttamente i giochi per PC.
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Al momento non è chiaro in che misura Xbox Labs contribuirà all'emulazione, alla ricompilazione o alle attuali iniziative di retrocompatibilità di Xbox.
Ma, come affermato in una dichiarazione ufficiale dalla responsabile di Xbox Asha Sharma, "Voglio che i nostri creatori di giochi contribuiscano a definire ciò che queste nuove tecnologie rendono possibile. Man mano che impariamo, condivideremo gli strumenti che sviluppiamo con gli sviluppatori di tutto il settore, come abbiamo sempre fatto.
In seguito ha concluso: "I Labs ci offrono un modo per esplorare nuove tecnologie senza abbandonare il lavoro già in corso."
Sulla base di queste parole e del riconoscimento da parte di Asha degli attuali progetti di decompilazione, ricompilazione e delle insolite mod crossover rese possibili dall'IA, penso sia ragionevole dire che Microsoft intende rilasciare strumenti per incoraggiare questi progetti senza finanziarli direttamente.
Dato che molti si trovano in una posizione molto dubbia dal punto di vista legale (poiché, come nel caso dell'emulazione, i progetti di decompilazione/ricompilazione richiedono i file del gioco originale per funzionare), probabilmente è meglio così. Speriamo di vedere qualche rilascio da Xbox Labs (o ulteriori miglioramenti agli attuali programmi Xbox Backward Compatibility e Disc-To-Digital.)







