Anche i giochi di terze parti potrebbero non essere immuni dalle tendenze economiche. Gearbox Studios ha recentemente ospitato un reveal di gameplay ma non ha condiviso Borderlands 4 i dettagli del pre-ordine. Alcuni giocatori ipotizzano che lo sviluppatore preferisca che siano Microsoft o Sony a dare notizie infelici. Il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha parlato di più del looter shooter al PAX East. Anche se Pitchford ha detto che il suo editore determinerà il costo, ha lasciato intendere che un prezzo di 80 dollari per Borderlands 4 è possibile.
Pitchford ha descritto un dibattito in corso nel settore su come prezzare i nuovi titoli. Le tariffe e l'inflazione hanno spinto Nintendo a fissare alcuni giochi di giochi di prima parte per Switch 2 a 80 dollari. Microsoft ha subito seguito aumentando il prezzo delle sue console e dei suoi giochi. Allo stesso tempo, Jason Schreier ha sostenuto, in un articolo di Bloomberg su , che la decisione potrebbe ritorcersi contro che la decisione potrebbe ritorcersi contro. Schreier ha notato l'abbondanza di titoli di qualità a basso prezzo come Clair Obscur: Expedition 33. Gli editori rischiano di allontanare i clienti e di perdere le vendite con richieste irragionevoli.
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Quando è stato interrogato sul costo di Borderlands 4, Pitchford ha dato una risposta rivelatrice. Ha ammesso che il "nuovo prezzo che Nintendo e Microsoft hanno proposto" è in esame. Anche se il gioco potrebbe essere più accessibile, i costi di sviluppo sono stati due volte più alti rispetto al suo predecessore. Quando arriveranno le informazioni sul pre-ordine di Borderlands 4, i giocatori decideranno se l'investimento è giustificato. Tuttavia, il titolo promette aree aperte più vaste di qualsiasi altro titolo precedente e alberi di abilità altamente personalizzabili.
A differenza dei progetti AAA a grande budget, tra cui GTA 6il lavoro di Gearbox Studios si sta svolgendo in anticipo rispetto alla tabella di marcia. La data di uscita di Borderlands 4 del 12 settembre era originariamente il 23 settembre. Tuttavia, il gioco è in lavorazione dal 2019. L'editore 2K Games deciderà se i costi di sviluppo e il fascino del gioco giustificano un prezzo di 80 dollari.