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Lo sviluppatore pubblica una stupefacente tech demo di Unreal 5 che gira su GeForce RTX 3070, evidenziando ciò che le esclusive visive next-gen potrebbero essere su PS5 e Xbox Series S/X

Sfeir ha importato una scansione 3D di una città rurale dei Balcani in UE5 per sfruttare le soluzioni di illuminazione e geometria del motore (Fonte: Melhem Sfeir)
Sfeir ha importato una scansione 3D di una città rurale dei Balcani in UE5 per sfruttare le soluzioni di illuminazione e geometria del motore (Fonte: Melhem Sfeir)
Lo sviluppatore Melhem Sfeir, che in precedenza aveva rilasciato una tech demo che mostrava le capacità del sistema geometrico Nanite di Unreal 5, ha pubblicato una nuova demo che gira su GeForce RTX 3070, mostrando il sistema di illuminazione Lumen di Unreal 5, i materiali next-gen e gli oggetti Quixel scan ad alta fedeltà

Lo sviluppatore Melhem Sfeir, che in precedenza ha mostrato il potenziale di Unreal 5 Nanite, ha recentemente rilasciato una nuova demo di UE5 su https://www.youtube.com/watch?v=8LNQgTgE-9g su YouTube. La nuova demo è una rapida passeggiata attraverso una città rurale scannerizzata in 3D da Sketchfabma migliorata immensamente dal sistema di illuminazione Lumen di Unreal 5 con ray-tracing hardware.

In risposta a una richiesta di informazioni della NBC, Sfeir ha chiarito che la sua demo "Metaverse" era in esecuzione su un hardware enthusiast-class current gen, su un sistema con una GeForce RTX 3070 e 32GB di RAM. "Metaverse" gira a 80-90 FPS a 1440p, anche se con DLSS attivato.

Lo sviluppatore ha attribuito le immagini e le prestazioni della demo a una combinazione di Lumen e Nanite, le tecnologie di rendering al cuore dell'Unreal Engine 5. Lumen fornisce illuminazione globale e riflessi, entrambi migliorati su schede come la RTX 3070 che supportano il ray tracing hardware. Nanite, d'altra parte, utilizza una soluzione di culling next-gen che essenzialmente rimuove la necessità di ridurre il numero di poligoni su scansioni 3D ad alta polarità o di fare affidamento su mesh LOD di bassa qualità. I risultati in "Metaverse" parlano da soli.

"Dovremmo sicuramente iniziare a vedere alcuni Giochi PS5 in arrivo con questo tipo di grafica", ha detto Sfeir alla NBC, sollevando la possibilità che le immagini fotorealistiche dei videogiochi potrebbero essere solo un paio di anni lontano.

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Arjun Krishna Lal, 2021-11-27 (Update: 2021-11-27)