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Le prestazioni di Red Dead Redemption per dispositivi mobili sono state testate: Questo è il miglior dispositivo mobile Apple su cui giocarlo

John Marston in una scena cittadina di Red Dead Redemption (Fonte: Rockstar Games)
John Marston in una scena cittadina di Red Dead Redemption (Fonte: Rockstar Games)
Red Dead Redemption è stato lanciato sulle piattaforme mobili e i primi test effettuati da un popolare YouTuber mostrano notevoli differenze di prestazioni tra i dispositivi Apple. iPhone e iPad variano molto in termini di frame rate e qualità visiva. Ecco un'occhiata più da vicino a come funziona il gioco sull'hardware di Apple.

Si parla di un remaster di Red Dead Redemption per la PS5, Nintendo Switch 2e Serie Xbox X/S è emerso qualche settimana fa, seguito dall'annuncio del lancio del gioco su iPhone, iPad, dispositivi Android e persino su Netflix. Mentre i miglioramenti nelle versioni PS5 e Xbox Series del gioco sono relativamente minori, la porta mobile, a quanto pare, si distingue.

Recentemente, lo YouTuber MrMacRight, che in passato ha analizzato le prestazioni dei giochi Le prestazioni di gioco AAA su iPhone 17 Pro Max e l'ultimo ultimo iPad Pro M5ha testato la nuova porta di Red Dead Redemption su più generazioni di iPhone e iPad e i risultati sono degni di nota.

Sull'iPad M4 iPad Prored Dead Redemption offre due modalità grafiche: una modalità Fidelity bloccata a 30 FPS e una modalità Performance che punta a 60 FPS. Secondo i test, il modello M4 è in grado di sostenere una stabilità di 60 FPS in modalità Performance, anche alla massima scala di risoluzione, grazie a tempi di frame della GPU costantemente bassi. La risoluzione di rendering interna sembra essere inferiore alla risoluzione di uscita riportata, ma il frame pacing rimane fluido senza microstutter visibili. Solo gli iPad Pro M4 e M5 di iPad Pro supportano attualmente l'uscita a 60 FPS, il che li rende i migliori dispositivi Apple per giocare con la porta mobile di Red Dead Redemption.

La modalità Fidelity migliora la qualità dell'immagine, ma rimane limitata a 30 FPS. Lo YouTuber osserva che i tempi di frame della GPU dell'M4 consentirebbero tecnicamente una modalità a 40 FPS, anche se questa opzione non esiste nella build attuale.

Red Dead Redemption in esecuzione su un iPad Pro con l'HUD a prestazioni metalliche mostra un'uscita a 60 fps (Fonte immagine: MrMacRight via YouTube)
Red Dead Redemption in esecuzione su un iPad Pro con l'HUD a prestazioni metalliche mostra un'uscita a 60 fps (Fonte immagine: MrMacRight via YouTube)

Sul lato iPhone, l' iPhone 15 Pro, iPhone 16 Pro e iPhone 17 Pro mirano a 40 FPS in modalità Performance invece di 60 FPS. Il limite sembra essere intenzionale per ridurre il carico termico e adattarsi ai limiti di frame-time della GPU alla massima risoluzione. La modalità Fidelity funziona a 30 FPS stabili su questi dispositivi. È interessante notare che, sebbene l'iPad iPad mini con A17 Pro utilizza lo stesso chip dell'iPhone 15 Pro, è limitato a 30 FPS a causa del minor numero di core della GPU.

L'hardware più vecchio offre risultati contrastanti. Il M1 iPad Pro e il più recente M3 iPad Air funzionano entrambi a 30 FPS senza accedere ai toggle Fidelity o Performance. L'M1 raggiunge occasionalmente tempi di frame della GPU inferiori a 16 ms, suggerendo che le modalità a 40 o addirittura 60 FPS potrebbero essere possibili se abilitate in un aggiornamento futuro. L'iPad Air M3, invece, fa più fatica a causa della risoluzione del display più alta.

Il iPhone 12 Pro mantiene una costante di 30 FPS, anche se con una risoluzione interna visibilmente inferiore (circa 864p secondo il Metal HUD). La qualità visiva rimane accettabile, ma l'aliasing e la densità ridotta del fogliame sono più evidenti. In confronto, la versione originale per Nintendo Switch esegue il rendering a 1080p e 30 FPS, ma condivide basi visive simili, con entrambe le piattaforme che si affidano a FXAA per l'anti-aliasing, osserva lo YouTuber.

Alcuni dispositivi presentano attualmente problemi grafici importanti. Modelli come l' iPhone XR e iPad Pro con A12Z soffrono di gravi bug di rendering che rendono il gioco ingiocabile.

Altre caratteristiche mancanti sono l'HDR, il rumble del controller e il supporto opzionale per tastiera e mouse su iPad. Lo YouTuber ha anche sottolineato l'assenza di una versione per Mac. Al momento in cui scriviamo, è possibile giocare a Red Dead Redemption su MacBook in due modi: innanzitutto, tramite un layer di traduzione di terze parti chiamato CrossOvere in secondo luogo, attraverso lo streaming su cloud. Hanno anche menzionato il supporto di Apple TV come una potenziale opportunità, dato che l'ultimo modello di A15-soddisfano i requisiti tecnici.

Nel complesso, le prestazioni della porta mobile di Red Dead Redemption rimangono promettenti, in particolare sui recenti hardware di iPhone e iPad. MrMacRight confronta anche il gameplay e la qualità dell'immagine tra le versioni PS5 e iPad del gioco, quindi si assicuri di guardare il video completo collegato qui sotto.

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Yetnesh Dubey, 2025-12- 5 (Update: 2025-12- 6)