Il viaggio di Gamblers Table da un semplice prototipo di Itch.io a un vero e proprio rilascio su Steam l'11 gennaio 2026, è il tipo di storia di successo indie che generalmente si conclude con un tranquillo giro di vittoria. Tuttavia, per gli sviluppatori greenpixels e Bossforge, le prime 24 ore sono state un mix di interesse massiccio da parte dei giocatori e un'improvvisa presa di posizione difensiva contro il meta "clone". Dopo che la loro demo originale ha raccolto milioni di visualizzazioni sui social media, gli sviluppatori hanno trascorso più di un anno per espandere il ciclo di lancio delle monete in una simulazione completa alimentata da Godot. Questo sforzo è stato premiato con un picco di 8.968 giocatori contemporanei su https://steamdb.info/app/3618390/ al momento della scrittura.
Sebbene il gioco abbia attualmente una valutazione del 78% "Molto Positiva", il lancio non è stato esattamente pulito. I primi giocatori sono stati colpiti da un frustrante bug di sincronizzazione cloud-save che ha costretto a una patch di emergenza poche ore dopo l'apertura delle porte. Dal punto di vista meccanico, la versione 1.0 è molto più profonda della demo - introduce una scheda "tattica" che aiuta i giocatori a gestire i loro "aiutanti" automatizzati con molta precisione. Tuttavia, anche con questa profondità, la comunità è stata rapida nel sottolineare che l'abilità "Ossidazione" a metà gioco stava completamente rompendo l'economia, portando ad un secondo rapido passaggio di bilanciamento per evitare che il ciclo del prestigio crollasse sotto il suo stesso peso.
Oltre al codice in sé, un dramma più umano si è consumato nel subreddit r/incremental_games. Gli sviluppatori sono stati sorprendentemente sinceri sulla loro frustrazione nei confronti di un titolo rivale, Incredicer, che secondo loro è stato sviluppato rapidamente e rilasciato alla fine del 2025 proprio per capitalizzare l'entusiasmo generato dalla demo di Gamblers Table. Sebbene le "idee di gioco" siano legalmente difficili da proteggere, la tensione visibile tra i due progetti ha trasformato i forum di Gamblers Table in un campo di battaglia. Per molti giocatori, il prezzo di lancio di 6,99 dollari è una piccola tassa per sostenere quella che considerano la visione "originale", soprattutto se si considera l'alto livello di pulizia e l'aggiunta di un sistema di personalizzazione degli aiutanti con rari cappelli d'oro.
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Tecnicamente, il gioco è estremamente leggero. Poiché gira sul motore Godot, è eccezionalmente veloce su Linux e si è già ritagliato una nicchia come gioco perfetto per Steam Deck (attualmente 794 dollari su Amazon). Sebbene sia ancora ufficialmente nella fase di verifica "Valve sta imparando a conoscere questo gioco", è già dotato di un supporto completo per il controller e di una suite di opzioni di accessibilità, come la levetta "Solo mouse" e le alternative daltoniche per i diversi livelli di monete. Si tratta di un gioco di strategia sorprendentemente solido, che si dà il caso coinvolga una quantità malsana di gioco d'azzardo virtuale.
Può controllare Gamblers Table su Steam qui - il prezzo è di 4,89 dollari dopo uno sconto di lancio del 30%.











