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Il nuovo proprietario di GOG afferma che Steam sta vincendo grazie alla facilità d'uso, non alla qualità, mentre critica la piattaforma per il rilascio di centinaia di giochi al giorno che non sono "di altissima qualità"

Logo di Steam. (Fonte immagine: Valve)
Logo di Steam. (Fonte immagine: Valve)
Steam continua a dominare il mercato dei giochi per PC sia in termini di giocatori che di entrate, ma il nuovo proprietario di GOG ritiene che il suo successo sia dovuto alla convenienza, non alla qualità dei contenuti. Afferma che GOG intende competere concentrandosi su una libreria curata di titoli classici e moderni, piuttosto che eguagliare la scala di Steam.

Steam continua a crescere in modo massiccio. Pochi giorni fa, la piattaforma ha battuto il suo stesso record superando i 42 milioni di utenti contemporanei online contemporaneamente, dimostrando quanto sia diventata dominante. Oltre a ciò, Steam ha anche chiuso il 2025 con un ottimo risultato finanziario, generando oltre 1,6 miliardi di dollari di entrate nel solo mese di dicembre, il mese con i maggiori incassi di sempre.

Nonostante questi numeri, il nuovo proprietario di GOG, Michał Kiciński, ritiene che il successo di Steam non sia dovuto alla qualità dei giochi. Al contrario, sta vincendo soprattutto perché è facile da usare.

"Steam sta vincendo grazie alla sua facilità d'uso. A questo proposito, penso che si possa fare molto in GOG senza perdere i suoi valori fondamentali e il modo in cui opera in generale"

Kiciński, che ha co-fondato CD Projekt Red e ha lasciato lo studio nel 2010, ha acquisito GOG nel dicembre 2025. Parlando recentemente a Games Industry, Kiciński ha spiegato che la maggior parte delle persone vede la quota di mercato dell'80% di Steam come un vantaggio schiacciante. Tuttavia, lui la vede diversamente. A suo avviso, detenere una quota così grande rende più difficile per Steam difendere il mercato nel lungo periodo.

Kiciński afferma anche di conoscere le difficoltà che altre piattaforme hanno affrontato nel tentativo di esistere accanto a Steam, tra cui Epic Games, che ha investito molto, ma non è riuscita a sconvolgere seriamente la posizione di Steam. Tuttavia, vede Steam solo come un grande concorrente e sostiene che dovrebbe essere più facile sottrargli il mercato grazie alla sua quota massiccia.

"Vedo più opportunità che negatività, è la mia natura, e vedo enormi opportunità di crescita per GOG. Qualcuno potrebbe dire che avere un concorrente come Steam con l'80% della quota di mercato è un ostacolo enorme, ma per me è il contrario. Io vedo: oh, c'è un grande concorrente, sarà difficile per loro difendere il mercato, perché hanno già l'80%, quindi dovrebbe essere più facile sottrargli il mercato"

Ha anche lanciato una sottile frecciatina all'approccio di Steam al rilascio di contenuti, sottolineando che la piattaforma aggiunge centinaia di giochi ogni giorno, molti dei quali, a suo avviso, non sono di altissima qualità. Al contrario, ha descritto GOG come una piattaforma molto curata, sottolineando il suo focus su titoli accuratamente selezionati piuttosto che sul volume puro.

"GOG è una piattaforma molto curata. Questo è, credo, uno dei nostri punti di forza: non rilasciamo centinaia di giochi al giorno, il 95% dei quali non sono di altissima qualità"

Ha anche sottolineato che GOG non sta cercando di combattere frontalmente contro Steam. Invece di "lottare con Golia", il suo obiettivo è costruire una piattaforma che rappresenti chiaramente qualcosa di diverso. Pur ammettendo che Steam fa molte cose bene, si è chiesto quale sia oggi la missione principale della piattaforma.

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Abdul Haddi, 2026-01-12 (Update: 2026-01-13)