Dopo due anni di sviluppo, lo studio indie Xia Start ha rilasciato ufficialmente WindStop Strategy il 15 gennaio 2026. I giocatori giocano in un mondo di ricostruzione della setta delle arti marziali ad alto rischio. Il gioco ha trovato subito la sua strada, visto che ha raggiunto un picco di 24 ore di 4.526 giocatori contemporanei poco dopo il lancio. Per un prezzo inferiore ai 10 dollari (8,99 dollari dopo lo sconto di lancio del 10%), offre ai giocatori una fitta simulazione di "soppressione della regione" in cui vestono i panni del giovane maestro della setta Hu Yan Men. I giocatori hanno il compito di recuperare il territorio dopo un brutale massacro. Sebbene il ciclo di gameplay principale di reclutamento e conquista sia piuttosto solido (stando alle recensioni su Steam), le prime ore del gioco su Steam devono essere state un po' di lavoro per gli sviluppatori, invece di un semplice debutto.
L'ostacolo più grande per i giocatori occidentali è stata la localizzazione. Mentre in precedenza era stata promessa una traduzione professionale per la versione 1.0, la build di lancio presenta grossi problemi all'interfaccia utente e un testo in "Engrish" che a volte rendeva completamente incomprensibili le descrizioni dei combattimenti vitali. I giocatori affermano che c'è un mix confuso di mandarino e inglese nei menu, oltre a un bug per cui le schermate di vittoria visualizzavano erroneamente le notifiche di "Sconfitta". A loro merito, Xia Start è stata eccezionalmente trasparente - hanno inviato a tre urgenti hotfix entro il primo giorno per risolvere le schermate nere dopo le battaglie e gli errori di sincronizzazione dell'inventario. È chiaro che il team sta lavorando ad un ritmo elevato per perfezionare l'esperienza, ma per il momento, la valutazione "Quasi Positiva" del 78% è probabilmente dovuta alla meccanica coinvolgente del gioco, che lo porta a superare i problemi tecnici.
Il gioco ha un interessante sistema di combattimento a doppia fase. A differenza di molti RPG a turni che possono risultare naturalmente ripetitivi, WindStop Strategy ha una fase manuale di "Strategia" e una fase automatica di "Battaglia". Questo richiede di pre-programmare le sequenze di abilità della sua squadra. Inoltre, questo significa che ogni combattimento è più un rompicapo che un semplice test di statistiche. Al di fuori del combattimento, anche il lato gestionale sembra piuttosto solido, con oltre 100 tecniche di coltivazione e una mappa del mondo in stile sandbox che reagisce alla crescente influenza della sua setta. Con un editor di mod integrato e il supporto di Steam Workshop che saranno disponibili entro una settimana, la comunità sta già pianificando di risolvere le lacune di traduzione.
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Inoltre, il gioco è "a misura di patata". Richiede solo 3 GB di spazio e funziona senza problemi con la grafica integrata. Mentre il sito ufficiale Steam Deck e il supporto del controller sono ufficialmente in ritardo di sei mesi, il leggero motore del gioco basato su Unity dovrebbe renderlo perfettamente giocabile sui palmari con un po' di mappatura personalizzata del trackpad. Verifichi Windstop Strategy sul negozio Steam qui.














