Nell'ultima settimana di agosto, Xbox Game Pass si sta concentrando sulla qualità piuttosto che sulla quantità. Mentre gli abbonati hanno ricevuto cinque nuovi titoli la settimana precedente, questa volta ne arrivano solo due. Entrambi, tuttavia, sono titoli AAA di alto profilo, uno dei quali viene lanciato direttamente nel servizio il primo giorno.
Gears of War: Reloaded - 26 agosto (PC, Cloud e Xbox Serie X/S)
Il lancio diGears of War: Reloaded, sviluppato da The Coalition in collaborazione con Sumo Digital e Disbelief, è previsto per il 26 agosto. Lo sparatutto in terza persona sarà disponibile su Xbox Game Pass dal primo giorno. Si tratta di una versione rimasterizzata dell'originale Gears of War, uscito per la prima volta nel 2006.
I giocatori tornano a vestire i panni di Marcus Fenix, alla guida della Squadra Delta contro la minaccia sotterranea delle Locuste. Il gameplay ruota attorno al sistema di copertura tipico della serie, che consente un rapido riposizionamento e un movimento tattico. Oltre all'iconico fucile Lancer con la sua baionetta a motosega, i giocatori possono anche impugnare fucili, granate e armi pesanti per un combattimento vario. Reloaded aggiunge animazioni aggiornate, un feedback migliorato dei colpi e dei danni e un movimento più fluido, creando un'esperienza di combattimento più coinvolgente e intensa.
Dragon Age: The Veilguard - 28 agosto (PC, Cloud e Xbox Serie X/S)
Dragon Age: The Veilguard, un RPG d'azione in uscita nell'ottobre 2024, riporta i giocatori nel mondo di Thedas. La storia segue la battaglia contro Solas, il "Lupo terribile", che mira ad abbattere il Velo e a far precipitare il mondo nel caos. I giocatori devono riunire una squadra di compagni e fermarlo prima che si scatenino antichi poteri e che Thedas vada incontro a una distruzione irreversibile. L'edizione digitale ha attualmente un prezzo di 30 dollari su Amazon, mentre la versione fisica è venduta a 80 dollari.
Lei crea il suo eroe e guida una squadra di sette compagni unici, ognuno con storie, personalità e abilità distinte. Ciò che distingue il gioco è il modo in cui le relazioni con questi personaggi influenzano il corso della storia. Il combattimento è caratterizzato da un sistema dinamico in tempo reale con pause tattiche, abilità basate sulle classi e potenti combo. Le sue scelte determinano non solo l'esito del gioco, ma anche la forza dei legami all'interno del suo gruppo.
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