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La patch di Borderlands 4 si ritorce contro: i giocatori segnalano un aumento dello stuttering dopo l'aggiornamento

Una schermata di Borderlands 4 (fonte: SteamDB)
Una schermata di Borderlands 4 (fonte: SteamDB)
La saga dei problemi di prestazioni per Borderlands 4 sembra essere il regalo che continua a dare, dato che l'ultimo aggiornamento di Gearbox arriva con una nuova serie di utenti che segnalano problemi e lo sviluppatore pubblica istruzioni per la risoluzione dei problemi su diversi mezzi.

Gearbox Software ha rilasciato un aggiornamento per Borderlands4 il 25 settembre, che prometteva di risolvere i problemi di stabilità e prestazioni su PC, risolvendo vari casi di hitching, FPS bassi e crash e promettendo ulteriori indagini per ulteriori modifiche. Invece, i giocatori hanno segnalato nuovi problemi di stuttering dopo la patch di Borderlands 4.

La patch ha introdotto alcuni miglioramenti, come un cursore FOV per le console, aggiornamenti ai personaggi per migliorare le animazioni e correzioni per le schermate nere su Xbox e le schermate di caricamento infinite durante le sessioni di cross play. Tuttavia, invece di appianare i problemi di Borderlands 4, la patch ha amplificato i problemi di stuttering. Gearbox ha prontamente pubblicato un post della comunità sul sito di supporto di Borderlands e su X, riconoscendo il problema.

Nel post, Gearbox ha dichiarato:

Abbiamo ricevuto segnalazioni da alcuni giocatori che, sebbene la patch del 25 settembre sia destinata a migliorare le prestazioni, stanno sperimentando il contrario.

Soluzione: Lo stuttering si risolverà da solo, in quanto gli shader continuano a essere compilati in background durante il gioco. Se dopo 15 minuti si verificano ancora dei balbettii, può cancellare la cache degli shader tramite il metodo approvato dal produttore della scheda video.

Gearbox ha già fornito la stessa soluzione in precedenza sui forum di Steam, consigliando ai giocatori di attendere 15 minuti dopo aver modificato le impostazioni grafiche per consentire la ricompilazione degli shader prima di giudicare le prestazioni del gioco.

Le schermate di caricamento della compilazione degli shader sono diventate la norma per i giocatori di PC in molti giochi Unreal Engine 5, tra cui Borderlands 4. I giocatori devono aspettare prima di spawnare in un gioco. I giocatori devono aspettare prima di entrare nel mondo di gioco, in quanto l'aggiramento del processo di compilazione può causare dei problemi.

Questi problemi si sono sommati all'accoglienza difficile di Borderlands 4su PC, sin dal suo lancio il 12 settembre 2025. Attualmente il gioco ha una valutazione degli utenti del 62,69% "Mista" con un totale di 57.793 recensioni su Steam. Tuttavia, il gioco sta resistendo bene con una media giornaliera di 100.000 giocatori contemporanei sulla piattaforma.

Ai giocatori a caccia di fedeltà è stato anche sconsigliato di giocare con la preimpostazione 'Grafica cattiva', che esaspera i cali di frame e lo stuttering anche su impianti di fascia alta.

I cacciatori di caveau sono alla ricerca di modifiche come la sperimentazione della dimensione della cache degli shader della GPU o il saccheggio dei caveau prima di rilanciare il gioco per risolvere il problema della compilazione degli shader. Per coloro che sono ancora bloccati dai 15 minuti di attesa, Gearbox indica agli utenti di utilizzare il sistema di ticket di supporto.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-27 (Update: 2025-09-27)