La nuova GPU PowerVR del Pixel 11 rende Genshin Impact ingiocabile; Google conferma che è in fase di sviluppo una correzione

Google ha confermato a Wired che sta collaborando con HoYoverse per risolvere un bug grafico che rende Genshin Impact praticamente ingiocabile su Pixel 11 e Pixel 11 Pro. Gli utenti hanno segnalato gravi problemi di rendering che impediscono il normale svolgimento del gioco, tra cui texture che appaiono di un viola brillante.
Ogni modello di Pixel 11 è dotato del nuovo Tensor G6 di Google, che utilizza una GPU Imagination PowerVR CXTP-48-1536. Ciò è degno di nota poiché il CXTP appartiene alla linea C-Series di Imagination, un passo indietro rispetto alla D-Series DXT-48-1536 utilizzata nel Tensor G5 dello scorso anno. Il Pixel 10, alimentato dal Tensor G5, presentava già al momento del lancio problemi specifici legati alla PowerVR con Genshin Impact, tra cui sfarfallio, instabilità e texture danneggiate. L’aggiornamento alla versione 7.0 di HoYoverse ha successivamente segnalato la serie BXM di Imagination e le prime GPU delle serie Rogue/GE/GM come soggette a rischi di compatibilità, ma né la serie D né la serie C figurano in tale elenco. Ciò rende poco chiaro se la correzione del Pixel 10 fosse legata a questo stesso meccanismo di lista bianca e non fornisce alcun precedente per stabilire se il problema CXTP-48-1536 del Pixel 11 possa essere risolto allo stesso modo.
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Google non ha fornito una data di rilascio per la correzione promessa, limitandosi a dichiarare che dovrebbe essere inclusa in un prossimo aggiornamento di Genshin Impact. Altri titoli impegnativi, tra cui Zenless Zone Zero, funzionerebbero sul Pixel 11 senza lo stesso problema, il che suggerisce che la questione sia specifica della gestione PowerVR da parte di Genshin Impact piuttosto che dello stack dei driver della GPU nel suo complesso. La serie Pixel 11 parte da 899 dollari ed è disponibile su Amazon*.
Fonte/i
Wired, HoYoverse, immagine di anteprima a cura di Tech Spurt








