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La legge di Moore è morta: PlayStation 6 si concentra sul ray-tracing con prestazioni fino a 10× PS5, con un piccolo aumento raster

Moore's Law Is Dead Playstation 6 leak (fonte immagine: Moore's Law Is Dead YouTube Channel)
Moore's Law Is Dead Playstation 6 leak (fonte immagine: Moore's Law Is Dead YouTube Channel)
La PlayStation 6 potrebbe offrire un ray tracing fino a 10 volte migliore rispetto alla PlayStation 5, secondo un nuovo leak di Moore's Law Is Dead. Le prestazioni grafiche normali potrebbero subire solo un piccolo incremento, ma il 4K120 e i fantastici effetti di illuminazione sembrano essere l'obiettivo principale di questa volta

Una recente fuga di notizie dal sito Moore's Law Is Dead sostiene che l'imminente PlayStation 6 di Sony offrirà un aumento straordinario delle prestazioni di ray-tracing, offrendo una capacità da 5 a 10 volte superiore a quella della PlayStation 5 di base. Al contrario, i miglioramenti della rasterizzazione dovrebbero essere molto più modesti - secondo quanto riferito, non raddoppieranno nemmeno le prestazioni della PlayStation 5 Pro - suggerendo un cambiamento strategico nelle priorità delle prestazioni di Sony.

Secondo Moore's Law Is Dead, questa decisione riflette l'analisi interna di Sony, secondo cui la maggior parte dei titoli PlayStation 5 gestisce già 4K60 o 4K80 in modo affidabile, e l'adozione di 120Hz tra gli utenti rimane limitata. Piuttosto che spingere ulteriormente il raster, Sony sembra puntare a un'esperienza 4K120 bloccata con un ray tracing sostanzialmente migliorato. Secondo quanto riferito, la PlayStation 6 incorpora funzioni di silicio personalizzate sviluppate in collaborazione con AMD, ottimizzando l'esecuzione hardware di carichi di lavoro specifici come il ray tracing e l'upscaling AI in modo simile a DLSS o FSR.

Moore's Law Is Dead menziona anche la possibilità di un secondo modello di PlayStation 6 al prezzo di circa 299 dollari, costruito con la stessa architettura ma scalato per 1080p. Questo rispecchierebbe la strategia dual-SKU utilizzata con la PlayStation 5 e la Digital Edition, ma con una differenziazione hardware più significativa. Il modello principale dovrebbe essere lanciato tra i 500 e i 900 dollari, il che lo rende potenzialmente molto competitivo nei confronti della vociferata Xbox "Magnus", che potrebbe essere circa il 30% più veloce ma anche più costosa.

Moore's Law Is Dead afferma che questa è solo "la punta dell'iceberg", aggiungendo: "Onestamente so molto di più, ma non posso ancora dire nulla".

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Sebastian Jankowski, 2025-08- 6 (Update: 2025-08- 6)